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Userprofile of Drachenhof
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Marcel
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A expenses and Table
ago over 9 years
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Mod: Straightening MOD
Hallo ich habe da mal eine Frage wird es in der nächsten Version auch Gras und Erde Textur geben
Mod: Straightening MOD
erde als dreck gras währe nicht geplant kann ich mir aber für die nächste Version vormerken
Mod: Straightening MOD
einfach das machen,
die modDesc.xml bearbeiten.
Das in die modDesc.xml schreiben:
<multiplayer supported="true" />
Und schon geht es im Multiplayer
Mod: Liquid Fertilizer - Placeable filling station
Hallo wenn jemand diesen Mod auf seinem Server benutzen möchte einfach die modDesc.xml bearbeiten.
Das in die modDesc.xml schreiben:
<multiplayer supported="true" />
Mod: Lime - Placeable filling station
Hallo wenn jemand diesen Mod auf seinem Server benutzen möchte einfach die modDesc.xml bearbeiten.
Das in die modDesc.xml schreiben:
<multiplayer supported="true" />
Mod: Straightening MOD
Hallo wenn jemand diesen Mod auf seinem Server benutzen möchte einfach die modDesc.xml bearbeiten.
Das in die modDesc.xml schreiben:
<multiplayer supported="true" />
Mod: Conveyor belt set
Hallo könntest du diesen Mod auch auf die LS17 umschreiben.
Mod: Südhemmern
Hallo ich habe die neue Version mal getestet soweit so gut aber die BGA geht nicht. In der BGA wird immer angezeigt:
Silage wird hier mit diesem Gerätetyp nicht angenommen!
Gruß Marcel
Mod: Südhemmern
Geil meine Map ist wieder da gleich landen.
Mod: Rocky Mountains
Endlich eine Map die zu meinem Server passt, wird gleich im Server geladen.
1000 mal Danke
Mod: Animated Zaumtor
hast du die animatedObjects.xml im Order scripts
Mod: Animated Zaumtor
Wie wird der Mod richtig eingebaut hier mal die Anleitung:
1. Mod Downloaden
2. In eurem Map Ordner 2 neue Ordner erstellen, ein Ordner muss scripts heissen
3. Nun die Zip Öffnen, und die Datei animatedObjects.xml in denn scripts Ordner legen
4. Die Ordner/Daten hekvario, Sounds, Farmtor.i3d und Farmtor.i3d.shapes in denn anderen neuerstellten Odrner machen
5. Öffnet Ihr die modDesk eurer Map und fügt das ein was bei modDesk Einträge.txt steht von <l10n> bis </l10n>. Am besten in eurer modDesk über </modDesc> einfügen.
6. Nun könnt Ihr das Tor über GE in eure Map einbauen.
7. Map speichern und fertig.
Gruß Marcel
Mod: Animated Zaumtor
habe ich auch gerade gesehen
Mod: Multi Storage Shed - Placeable
Wenn du die Ballen nicht möchtest, mache sie doch über GE weg.
Mod: A expenses and Table
Es dient nur zur Übersicht der Täglichen Ein und Ausgaben, sonstige Einnahmen durch Verkauf werden nicht gelistet.
Sprich wenn man zB. mal einen Tag nichts macht weiß man das man im Plus oder im Minus arbeitet.