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John Deere 7R Series 6 and 8 L Set
ago over 11 years
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Water tank with function
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Mod: Grass texture
Garnicht schlecht, und besser als das Standart-Kraut allemal ;)
Mod: John Deere 7R Series 6 and 8 L Set
Die Modelle sind gut, die Funktionen auch. Fahrverhalten ist schlecht, beim Lenken in die Seite kippen, nää, iss nich, das Vorbild fährt anders. Und was soll eigentlich diese vermurkste "Readme-Datei"? Mit Google Übersetzer in's deutsche übersetzt, also ich glaub jetzt schlägts Zwölfe...
Ergo: Das Fahrverhalten muss um Welten verändert werden, Beschleunigung und Geschwindigkeit sind okay.
Mod: Water tank with function
Es handelt sich hierbei um ein Dekorationsobjekt (map decoration object). Ein Frontlader-Attacher ist hier nicht verbaut.
Mod: Water tank with function
Vielen Dank. ;)
Zu letzterem: Mal schauen, da lässt sich sicher was machen.
Mod: Water tank with function
Ich versteh nicht ganz, worauf du hinaus willst. Sicherlich ist dieser Tank schn auf den Maps drin, wie gesagt, es ist der originale LS13-Tank. Ich habe ihn lediglich mit einem waterFillTrigger und einer kleinen Dekoration ausgestattet sowie die Textur optimiert. Er dient quasi Mappern, die sich noch nicht ganz so gut auskennen, als Objekt für ihre Map. ;)
Mod: Water tank with function
Gut, wenn man es von der Seite betrachtet, hast du recht. Ich hab es auf meiner Map in Verbindung mit einem Wasserrinnen-Fallrohr, wodurch dieses bei Regen symbolisch aufgefüllt wird.
Aber eigentlich soll es nur ein Gimmick sein, dass man, wenn doch mal Not am Mann ist, ein wenig Wasser hat ;)
Mod: Cows
Oh ja, genau wonach ich gesucht habe. Die Kühe bekommen bald ein neues, schönes Ställ'chen auf meiner kommenden Map. Log ist fehlerfrei und die Kühe sehen gut aus - perfekt! ;)
Mod: To incorporate fruits
Naja, sofern du dich damit nicht auskennst, solltest du es wohl lassen. Du musst, um dass einzubauen, 1. mit dem Giants Editor umgehen können und 2. solltest du etwas Ahnung vom Scripten haben. Aber mappen ist garnicht so schwer, wenn man sich ein wenig damit beschäftigt :)
Mod: Wheat texture
Dann müsst ihr bei der Voransicht in Paint.net aufpassen, ob da DXT1 oder DTX3 eingestellt ist. Ich vermute, dass DXT1 eingestellt ist, versucht es also mal mit DXT3, weil die Grafik transparent ist.
Mod: BayWa dealer
Ein Traum für meine Map. Genau ein solches Gebäude hab ich gesucht. Und dass man die einzelnen Teile so einsetzen kann, wie man es braucht - perfekt! Super Arbeit, hier ein Lob an den / die Modder.
Mod: Original 2011er waterplane
Folgende Problemlösung:
habe meine Map01.i3d anders benannt. Ist das bei dir der Fall, musst du die waperplane.i3d mit einem Editor öffnen, und dort deinen Map-Namen eingeben (bsp. meinemap.i3d anstatt map01.i3d). Dann sollte es funktionieren.
Mod: Original 2011er waterplane
Muss mich dir leider anschließen. Habe ja schon einige Erfahrungen mit dem Map-Bau, aber die Waterplane "zerstört" in der Tat die i3d. Retten kann man die Datei dennoch trotzdem. ;)
Mod: Joskin Betimax RDS 7500
Naja, denk mal in die Realität zurück. 25 Schweine auf diesen Hänger sind, so denke ich, durchaus real. Denn ein bisschen Platz benötigen die Tiere ja doch schon.
Mod: HD Trees
Super Bäume. Sehen in meinen Augen richtig real aus... ;) Mein Danke hast du. Darf ich die Bäume in meiner Map veröffentlichen?
Mod: Grass texture by The920Power
Sehr schöne Textur, gefällt mir prima :)
Kurze Anleitung:
1. Rar herunterladen
2. Öffnen und alle 3 Dateien entpacken nach meinemap/textures/foliage
Danach einfach im GE das Gras 'pflanzen' :) Viel Erfolg