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Willkommen inmitten der Eifel. Der Naturpark Vulkaneifel bietet raues Gebirge bis zu sanfthügeligem Land. Nadelwälder dominieren das Landschaftsbild, ebenso wie hügelige Felder, verwinkelte Wege, ein Fluss und ein Kratersee.
Eigentlich sollte die Version 1.2 die Finale sein, doch Saroman hat te sich nach Release meiner Map angenommen und etwas "Feintuning" betrieben (http://www.modhoster.de/mods/vulkaneifel-s-tuning), Danke nochmal dafür.
Danach kamen noch einige Detailveränderungen meinerseits in Sachen Performance, Gameplay und Terrain dazu. Um auf der eigenen Platte zu versauern ist die Map zu schade, vielleicht spielt der Eine oder Andere ja noch die alte Vulkaneifelmap und freut sich über die neue Version 1.4.
(Grafikkarte sollt nicht schlechter sein als eine nvidia GeForce 460 GTX oder AMD HD 6870 und der Rest des Systems auf ähnlichem Niveau)
Features:
- Logfehlerfrei, die I3d ist 33,2 MB groß.
- ca. 2/3 der Standardmap-Größe
- Hof besitzt Kuhstall zum Grasabladen, Headys Silos, Misthaufen und BGA
- Zusätzliche BGA am Berg zum Dirketverkauf von Gras/Mais/Gülle
- Drei Abladestellen (Bitburger Brauerei; alte Raiffeisen; neue Raiffeisen)
- Kl. Dorf mit Passanten
- Verkehr und Milch-Lkw
- Multifruit (Standardfrüchte + Kartoffeln, Sonnenblumen, Baumwolle, Zuckerrüben, Sojabohnen, Grünweizen)
- Milch und Gülle können auf direktem Weg zur Molkerei bzw. BGA gefahren werden (Acert)
- Maßstab der Straßen und Gebäude an 1:1 Mods angepasst
- Wachstumszeiten verzehnfacht (Gras noch etwas länger)
Um in die benötigten Scripte zu bekommen besucht Planet-LS und schaut dort nach den neusten Versionen folgender Mods:
- Schaufel für Silo-/Mist-/Getreide
- Map_Fruits
- MapGBA
- MapBGASilo
- MapBGASiloChaff
- MapBGASiloGras
- FruittypeFix
- MapWeightStation (eifok-team)
Gut möglich das ihr die Mods bereits auf der Platte habt.
Autor: mikel nice
Co-Autor: Saroman
Changelog der S-Tuning by Saroman zur Vulkaneifel V1.2:
- Wachstumszeiten verlängert
- Fertilizerhalle von Eifok beim Händler hinzugefügt
- Verkaufstrigger priceMultiplikator etwas verkleinert
- Mapgröße reduziert
- Strompreis der BGA auf 11ct reduziert
- BGA Power auf 2,5MW erhöht
- Silokapazität/Güllebehälterkapazität vergrößert
- Wasser hat eine Colli, sehr praktisch im MP wenns ruckelt
- Waage an der BGA hinzugefügt
Changelog: Neu in v1.4
- Silocutter ( in der .zip-Datei vorhanden). Wurde mit dem silo-to-chaff&grass-script versehen, sowie die Größe angepasst. Mit dem ist es nun möglich aus den Fahrsilos entnommene Silo entweder in Chaff oder in Grass umzuwandeln und somit die Tiere im Stall zu füttern (siehe Bilder).
- Terrain erweitert durch Teich, Brücke, Wege und viele Kleinigkeiten.
- Fahrsilos ausgetauscht
- es gibt mehr Zäune
- Hof betoniert
- Wachstum: Früchte brauchen 3 Spielstunden pro Stufe, Grass 12! (wegen stressfreiem mähen, wenden, schwaden, einfahren)
- Performance: Schattenqualität verringert, Pflanzenbewegung ausgeschaltet
Die .zip-Datei muß entpackt werden und alle enthaltenen zip-Unterdateien in den Modordner unter Meine Dokumente/My Games/ Farming Simulator 2011/ Mods geschoben werden.
Würde mich freuen wenn ihr über ul.to laden würdet. Da es in letzter Zeit allerdings häufig zu Problemen des Hosters kam habe ich den Direkt-Download auf Modhoster aktiviert um Ärger zu ersparen.
Viel Freude am Spiel!
Credits
-fumski (Silocutter)-Saroman
-Heady
-Acert
-Vanilleeis
-Janhenrik
-Sandgroper
-Belgium
-ls-spieler
-Guidomauser2009
-Manuuu
-wohlstandskind
-Wellano920
-meistro
-uvm.
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14 Sep 22:58Version 1.4
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