
Shelter Hall
Shelter Hall
Hello Hello,
I'm not completely satisfied with the default storage facilities,
I converted for you my garaging Hall of LS13 LS15 by
The door and the doors go on with the O button!
The lights come on automatically.
Whom all the accessories's too much, it can feel delete!
The traffic lights have been deleted since this animation does not work anymore without further notice.
The mod has been tested and is without Logfehler !!!
The following is needed:
AnimationMapTrigger Vertex Dezign team
(Can be downloaded at Modhoster)
Patch 1.2
THE MOD IS 1: 1
The mod must be inserted with the Giants editor 6.0.3 in your map!
Basic knowledge required in any case.
(There is a small description of who does not get further still, can obtain information from various tutorials)
For suggestions and healthy criticism, I am very grateful!
I beg you höfflichst if you have downloaded the mod to evaluate the mod also fair. For that, the rating system is there. I ask who discover errors or have problems with this mod, the PM me to send.
There will be no placeable version because the droop hall is too big!
This mod may not be changed without my permission NOT !!!
This mod can be made ??to anywhere using the ORIGINAL Download Link to download!
Have fun with this mod
Greeting wild fox
Comments43
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wie lade ich etwas runter?
wird das ding noch in platzierbar geben?
Es wird keine plazierbare Version geben, da die Unterstellhalle zu groß ist! Deutlich in der Beschreibung zu lesen :) Danke das ich dich drauf
hallo, toller spielspaß mit deiner halle. besonders die grube, finde ich ,ist super gelungen.nur bekomme ich in der log txt fehler findet die mod desc xml datei nicht. finde auch im ganzen mod keine.habe im dunkeln zwar licht aber die lampen selber brennen nicht. ist das so? sonst funktioniert alles super. danke mfg schira123
Hallo, besonders die erste Halle ist optisch einfach der Hammer! Großes Dankeschön dafür. Einziger Wehmutstropfen, sie scheint sehr FPS-Lastig zu sein, zumindest bei mir. Habt ihr tipps wie man das verbessern könnte? Wünschenswert zu der Halle wäre noch ein kleines Verwaltungsgebäude in selber Optik. Noch mal Danke und viele Grüße aus Immenstadt
Hab ihre halle schon länger im auge, und werde das mit dem GE jetzt auch mal versuchen.Bericht wird folgen;)
ich kann die nicht öffnen mit dem Ge steht error was nu habe die neue version vom Editor die 6.3
Hi, lad Dir die Datei bitte nochmal runter!
Daumen hoch für die V 2.0 ein Danke schön die andere war mir immer zu Lange
Bei mir ist die Halle in Holzoptik und das ist geil :) Habe sie für meinen Fuhrpark auf 1.5 vergrößert ;) DANKE funkt. alles Perfekt.
schade ich bin da eher unbegabt um mit dem ge um zu gehen, dadurch bin ich einer von vielen die diese super mods nicht nutzen können. mfg reinhold
Hi, das einfügen von Gebäuden ist sehr leicht, man muss sich einfach mal die Tutorials, die es zum Beispiel auf Youtube gibt, anschauen. Gruß Wildfuchs
Wie Bau ich das ein?
Hi, bitte die Beschreibung genau durchlesen!!! Gruß Wildfuchs
Ich habe eine idee, wie man sie Platzierbar machen kann. Indem man sie In einzelteile serlegt.
ich habe eine frage was ist dieser Editor und muss man den herunterladen
der editor befindet sich auf deinem pc, programme/landwirtschaftssimulater/sdk... mit diesem editor kann man MAPS erstellen, bearbeiten und Mods bzw. objekte einfügen.
Also die zweite Halle (kleinere Halle) ist jetzt sehr gut geworden. auch das öffnen der Tore ist sehr gut, gefällt mir dass sie seitlich aufknicken. Texturen finde ich ebenfalls besser geworden. die hallen Eingänge sind ein kleinwenig schmal, und etwas tief, aber es passt trotzdem. der triggern zum Öffnen hätte man vllt noch ein wenig hervor holen können, da man sehr nah an die Tore fahren muss um sie öffnen zu können. steht man beispielsweise mit dem drescher mittig der Halle, öffnen/schließen sich beide Tore, das vllt n kleiner Mängel. Toller unterstand und ist nun auch auf meiner map verbaut und bleibt dort. Gruß