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Free Mod

Shelter Hall

★ 4.1
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Thanks

Shelter Hall

 

 

 

Hello Hello,

 

 

 

I'm not completely satisfied with the default storage facilities,

 

I converted for you my garaging Hall of LS13 LS15 by

 

The door and the doors go on with the O button!

 

The lights come on automatically.

 

Whom all the accessories's too much, it can feel delete!

The traffic lights have been deleted since this animation does not work anymore without further notice.

 

 

 

 

 

The mod has been tested and is without Logfehler !!!

 

 

 

 

 

 

 

The following is needed:

 

 

 

 

 

 

 

AnimationMapTrigger Vertex Dezign team

 

 

 

(Can be downloaded at Modhoster)

 

 

 

Patch 1.2

 

 

 

 

 

THE MOD IS 1: 1

 

 

 

 

 

 

 

The mod must be inserted with the Giants editor 6.0.3 in your map!

 

Basic knowledge required in any case.

 


(There is a small description of who does not get further still, can obtain information from various tutorials)




For suggestions and healthy criticism, I am very grateful!

 

 

 

 

 

I beg you höfflichst if you have downloaded the mod to evaluate the mod also fair. For that, the rating system is there. I ask who discover errors or have problems with this mod, the PM me to send.

 

 

 

 

 

There will be no placeable version because the droop hall is too big!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

This mod may not be changed without my permission NOT !!!

This mod can be made ??to anywhere using the ORIGINAL Download Link to download!

 

 

 

Have fun with this mod

 

 

 

Greeting wild fox

Comments43

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H
HessenGamer03.11.2017

wie lade ich etwas runter?

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D
dustin-bollow07.04.2016

wird das ding noch in platzierbar geben?

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R
rescue91108.04.2016

Es wird keine plazierbare Version geben, da die Unterstellhalle zu groß ist! Deutlich in der Beschreibung zu lesen :) Danke das ich dich drauf

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S
schira12305.04.2016

hallo, toller spielspaß mit deiner halle. besonders die grube, finde ich ,ist super gelungen.nur bekomme ich in der log txt fehler findet die mod desc xml datei nicht. finde auch im ganzen mod keine.habe im dunkeln zwar licht aber die lampen selber brennen nicht. ist das so? sonst funktioniert alles super. danke mfg schira123

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A
Agrarservice-Hopf27.03.2016

Hallo, besonders die erste Halle ist optisch einfach der Hammer! Großes Dankeschön dafür. Einziger Wehmutstropfen, sie scheint sehr FPS-Lastig zu sein, zumindest bei mir. Habt ihr tipps wie man das verbessern könnte? Wünschenswert zu der Halle wäre noch ein kleines Verwaltungsgebäude in selber Optik. Noch mal Danke und viele Grüße aus Immenstadt

0
R
radiver06.01.2016

Hab ihre halle schon länger im auge, und werde das mit dem GE jetzt auch mal versuchen.Bericht wird folgen;)

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R
Roland7024.10.2015

ich kann die nicht öffnen mit dem Ge steht error was nu habe die neue version vom Editor die 6.3

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Wildfuchs
Wildfuchs08.11.2015

Hi, lad Dir die Datei bitte nochmal runter!

0
R
Roland7024.10.2015

Daumen hoch für die V 2.0 ein Danke schön die andere war mir immer zu Lange

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Pathfinder
Pathfinder15.10.2015

Bei mir ist die Halle in Holzoptik und das ist geil :) Habe sie für meinen Fuhrpark auf 1.5 vergrößert ;) DANKE funkt. alles Perfekt.

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Farmer Ronny
Farmer Ronny07.10.2015

schade ich bin da eher unbegabt um mit dem ge um zu gehen, dadurch bin ich einer von vielen die diese super mods nicht nutzen können. mfg reinhold

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Wildfuchs
Wildfuchs09.10.2015

Hi, das einfügen von Gebäuden ist sehr leicht, man muss sich einfach mal die Tutorials, die es zum Beispiel auf Youtube gibt, anschauen. Gruß Wildfuchs

0
F
faint.mama05.08.2015

Wie Bau ich das ein?

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Wildfuchs
Wildfuchs16.08.2015

Hi, bitte die Beschreibung genau durchlesen!!! Gruß Wildfuchs

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F
Freddieking71216.07.2015

Ich habe eine idee, wie man sie Platzierbar machen kann. Indem man sie In einzelteile serlegt.

0
F
frank1.013.07.2015

ich habe eine frage was ist dieser Editor und muss man den herunterladen

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X
xxthestormxx13.07.2015

der editor befindet sich auf deinem pc, programme/landwirtschaftssimulater/sdk... mit diesem editor kann man MAPS erstellen, bearbeiten und Mods bzw. objekte einfügen.

2
X
xxthestormxx22.06.2015

Also die zweite Halle (kleinere Halle) ist jetzt sehr gut geworden. auch das öffnen der Tore ist sehr gut, gefällt mir dass sie seitlich aufknicken. Texturen finde ich ebenfalls besser geworden. die hallen Eingänge sind ein kleinwenig schmal, und etwas tief, aber es passt trotzdem. der triggern zum Öffnen hätte man vllt noch ein wenig hervor holen können, da man sehr nah an die Tore fahren muss um sie öffnen zu können. steht man beispielsweise mit dem drescher mittig der Halle, öffnen/schließen sich beide Tore, das vllt n kleiner Mängel. Toller unterstand und ist nun auch auf meiner map verbaut und bleibt dort. Gruß

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