Südhemmern

V Extended # 1 mod for Farming Simulator 22

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South Hemmern Basics

What can you expect? Those who have played the Südhemmern before will feel right at home

.

Yard:

Once again, there is a solidly built large yard with a main house, many barns and diverse equipment. The silos are separated from each other. There is the large grain silo for everything made of grains, the earth crop silo, and the silo for cow and pig feed, silage and chaff. There is also a straw, hay and grass store. From all silos and warehouses can be stored and via pipe systems wirder removed.

.

Animals:

There are fixed stables for sheep (100 animals), cows (120 animals), pigs (400 animals) and chickens (520 animals). With the purchase of the land around the farm you automatically own these stables.

.

A manure pile is placed between the cow barn and the pig barn, covering both barns. In order to use this, the dung pile must be demolished (sold) again after the purchase of the first animal and a new dung pile (I have one specially prepared under the silo extensions marked for the southern hammers) must be built in the same place. PLEASE take the special one as it will not destroy the decoration as de normal one would when placed. Using the same spot has the advantage that BOTH barns will then store the manure there (it is measured).

Yard production:

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There are a number of farm productions that can make the farm self-sufficient in the long run. One can produce seeds, manure, lime, liquid fertilizer, TMR for the cows and pig feed from the crops. In addition, there is a grass drying system, which then generates hay from grass. Next to the cow barn is a silage tower that produces silage from grass and/or chaff. This is for quick silage and for those who don't like drive-through silos.

In addition, there is a fillable fuel tank in the yard that can be filled with fuel from diesel production (found at the refinery; must be purchased). This also serves as storage up to a maximum of 50,000 l.

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Acquiring the facilities:

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With the purchase of the land on which the farm is located, all farm productions, warehouses, transit silos, stables and facilities become your property and can be used from then on.

Productions:

There are standard productions from the LS 22 distributed also of the map built in, which you can use or acquire as outlets. There is the bakery (only bread), the pastry shop (only cakes), grape processing, dairy (cheese and butter), oil mill (olive oil, sunflower oil, rapeseed oil), carpentry, sawmill. There are also cookies to add other productions as needed itself.

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Animal trade:

Animal traders have been separated from each other. There are cows in Hille, pigs in Hartum, sheep on the main road to the north and horses south of the port.

Points of sale:

There are quite a few outlets, which are best explained from the game itself. There are also the two railroad silos, which you have to use to load the train and sell the goods in Minden. I would like to give a special hint about the points of sale for wood. You can sell wood at the sawmill or use it for production. Besides that you can load wood on the train and just drive off, at the end of the tracks the wood will be sold automatically. But there are also 2 other points of sale, once in the freight yard (all the way through) and at the old sawmill in the north. You have to put the wood in the marked area and then press the sale trigger (it's marked).

Fields:

There are 42 fields of different sizes, 2 meadows and some forest areas that can be worked on.

BGA:

Appropriate to the size of the map, the middle BGA is obstructed, which can either be used as a point of sale or acquired to be used as production.

Collectibles:

The collectibles are all hidden in the yard. It is worth to look a little closer. Each object you find will earn you 50,000.

KI traffic:

All vehicle and pedestrian traffic is obstructed.

Have fun

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Your GMCW

Credits

Mein Dank gilt allen Moddern, deren Modelle ich seit langem verwende. Da diese teilweise schon Jahre alt sind, sind mir Namen nicht mehr gefäufig. Sollte jemand Wert auf eine namentliche Erwähnung legen, bitte nur eine kurze Nachricht an mich.

  • 15 May 10:16
    Version Extended # 1

    Neue Produktionen:
    Kompostmaster
    Kartoffelwascher
    Universalpalettenlager
    Schlachthof
    Metzgerei
    Schlachterei
    Schneiderei
    Spinnerei
    Feinkost

    Neue Fülltypen:
    Salatmischung
    Kartoffelsalat
    Krautsalat
    gewaschene Kartoffeln
    Kompost
    delikater Senf
    Bratwurst
    Schnitzel
    Lammkotlett
    Lammfilet
    Rumpsteak
    TBone Steak

    Neue Früchte:
    Senfkörner
    ACHTUNG Triticale ist ENTFERNT, alles an Triticale muss RAUS sein; Felder abernten, Lager leeren und verkaufen !!!! sonst kommen Fehler

    Die Tiere können mir den normalen Transportanhängern zu den Fleischproduktionen gefahren werden.

    Danke an Achimobil + braeven für die Freigabe der Scripte zum Universallager und an tn4799 für die Freigabe der Scripte zur Tierverarbeitung

    Es ist auch ein Pack an Ernte- und Saatmaschinen für die ganzen Sonderfrüchte dabei, fest in die Map integriert

  • 27 Nov 15:14
    Version Advanced # 2

    Neue Früchte:
    Tabak
    Karotten
    Zwiebeln
    Weißkohl
    Rotkohl

    Neue Produktionen:
    Papierfabrik
    Zigarettenfabrik
    Molkerei
    Mayonnaisefabrik
    Schnapsbrennerei
    Reibekuchenfabrik

    Neue Fülltypen:
    Tabak
    Papier
    Zigaretten
    Erdbeerjoghurt
    Griechischer Joghurt
    Mayonnaise
    Schnaps
    Reibekuchen

    Pferdehof fest verbaut (mit Lagern für die Versorgung)

    Einige Kleinigkeiten verändert.

    Neuer Spielstand ist sinnvoll.

  • 10 May 14:39
    Version Advanced # 1

    Neue Früchte verbaut: Hopfen, Spargel, Roggen, Dinkel und Triticale.
    Für den Spargel habe ich Euch eine Sämaschine und einen Ernter beigefügt.
    Neue Produktionen: Mälzerei, Brauerei, Eierhof und Feinkost.
    Um den Eierhof (1500 Hühner) zu bewirtschaften, müsst Ihr das Land kaufen, auf dem er liegt. Er wird dann im Tiermenue angezeigt.
    Die Verkaufsstellen wurden angepasst. Die Felder sind einmal überarbeitet und viele Kleinigkeiten geändert und ergänzt worden.

  • 16 Apr 17:23
    Version 1.0

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16.04 2022
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Empfehlungsrate

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V Extended # 1
Farming Simulator 22
FS22_Suedhemmern.zip
787 MB 6553
15. 05 2023 6,553
V Advanced # 2
Farming Simulator 22
FS22_Suedhemmern.zip
737 MB 5187
27. 11 2022 5,187
V Advanced # 1
Farming Simulator 22
Suedhemmern_ENTPACKEN.zip
750 MB 5200
10. 05 2022 5,200
1 ältere Versionen

92 Comments for Südhemmern

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  1. CuxPlay 09. 07 2024

    Moin, gibt es eigentlich eine Möglichkeit den Obsthof in betrieb zu nehmen?


  2. Ist wie immer ne klasse Karte. Spiele sie sehr gerne. der Kartoffelwäscher ist allerdings etwas semigeil plaziert. Grund wäre Autodrive und die fahrt aufzuzeichnen zum GetreideSilo.
    ggf den Wäscher umplatzieren neben dem Erdfrüchtesilo (Wo der Container steht.

    Aber wie gesagt, ne Klasse Karte


  3. jürgi-01 04. 12 2023

    wann kommt was neues ?????


  4. Bert101263 10. 08 2023

    Hallo ich kann in der Futterhalle nichts Abkippen für TMR vieleicht kann jemand helffen Danke


  5. jürgi-01 29. 07 2023

    Hallo kann mir einer sagen wo ich Kühe zum Schlacher bringen kann , hab nur Schafe und Schweine


  6. adonde 26. 07 2023

    OK man bekomt keine Hilfe oder Auskunft wie sio das so ist. Leider sind das nicht die einzigen fehler auf der Karte.Schade das sich was Hilfe oder mal eine Antwort vom Ersteller auch nichts geändert hat wie im LS19 oder LS17.
    Was bleibt da einem ü brig sld die Map zu löschen.
    Danke


  7. adonde 24. 07 2023

    Hallo ich habe mal eine Frage.
    Ich kann in der Futterhalle keine Silage abladen.
    In der upgradabele Factories.xml steht auch kein Eintrag für Michfutter sondern 2 mal Schweinefutter
    <production id="26" name="Futterhalle" level="1" basePrice="170000" totalValue="170000">
    <position x="88.000000" y="130.233002"/>
    <fillLevels>
    <fillType id="2" fillType="WHEAT" fillLevel="0"/>
    <fillType id="10" fillType="SOYBEAN" fillLevel="0"/>
    <fillType id="11" fillType="MAIZE" fillLevel="0"/>
    <fillType id="12" fillType="POTATO" fillLevel="0"/>
    <fillType id="13" fillType="SUGARBEET" fillLevel="0"/>
    <fillType id="78" fillType="PIGFOOD" fillLevel="0"/>
    </fillLevels>
    </production>
    <production id="27" name="Futterhalle 2" level="1" basePrice="170000" totalValue="170000">
    <position x="88.000000" y="130.233002"/>
    <fillLevels>
    <fillType id="2" fillType="WHEAT" fillLevel="0"/>
    <fillType id="10" fillType="SOYBEAN" fillLevel="0"/>
    <fillType id="11" fillType="MAIZE" fillLevel="0"/>
    <fillType id="12" fillType="POTATO" fillLevel="44999"/>
    <fillType id="13" fillType="SUGARBEET" fillLevel="0"/>
    <fillType id="78" fillType="PIGFOOD" fillLevel="0"/>

    Beim Ernten von Karotten bleiben die Pflanzen erhaltren man erntet aber sieht auf dem Feld keinen untereschied.

    Gruß HK

    1 replies

  8. jürgi-01 06. 07 2023

    Schade das man bei der Brauerei kein Malz anliefern kann!!!!!!

    Grüß Jürgi

    1 replies

  9. Keule147 05. 07 2023

    Auch beim Zuckerrüben ernten kommt Rotkohl Texturen


  10. bubi71265 02. 07 2023

    Hallo
    Zusammen
    wer kann mir helfen

    habe probleme mit schlachthof kann keine Tiere anliefern

    1 replies

  11. Keule147 29. 06 2023

    Moin,

    Ist es normal dass der Standard Kartoffelernter Rotkohl Blätter statt Kartoffelblätter vorne auspustet? also ''Schneidet''

    1 replies

  12. Hinki81 12. 06 2023

    Hi zusammen. Habe da mal eine Frage, kann man den Kompost nicht zum Düngen nehmen?


  13. J.R.63 08. 06 2023

    Hallo zusammen, gibt es für die aktuelle Version schon AD-Kurse.


  14. jürgi-01 02. 06 2023

    Hallo GMCW

    leider ist Feld 12 unfertig nach dem Grubben/Flügen !!! Schade


  15. jürgi-01 01. 06 2023

    Hallo GMCW
    eine Frage mal , warum wird der Roggen nicht verarbeitet beim Herstellen von Schnaps???
    Das Lager bleibt voll.

    Gruß Jürgen

    PS: super Map


  16. angelo2 23. 05 2023

    Ich kann die neue Produktionen Kompostmaster, Schlachthof, Metzgerei, Schlachterei, Kartoffelwascher und andere nicht finden. Kannst du mir helfen? Vielen Dank im Voraus

    2 replies

  17. Hallo ,
    mal eine kurze Frage , mit dem anliefern und abholen von Stroh Gras Heu in der Halle , soll das so sein ? Draußen am Giebel, wie es früher war, geht es nicht .

    1 replies

  18. Robert 12 18. 05 2023

    Hallo Super map habe eine Frage wie kann man Delikater Senf Herstellen ??

    1 replies

  19. Nobbyko 16. 05 2023

    Hallo zusammen,

    habe mir heute die aktuelle Map geladen und habe nun auf dem Hof ein Wasserfall :-)

    https://i.postimg.cc/9QqY6mPv/Unbenannt.jpg

    Ist das noch bei wem?

    Gruß

    2 replies

  20. Moin, kurze frage warum wird im wachstumskalender bei zwiebeln und karotten keine erntezeit angegeben



}