Schmitz Cargobull Set

V 1.1 HPE mod for Farming Simulator 15

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Dieser Sattelauflieger eignet sich auf Grund seiner Konstruktion, neben dem Transport von normalem Schüttgut, besonders zum manuellen Laden z.B. mit Paletten. Alle Fruchtsorten werden in Form von Kisten, Fässern oder anderen Behältern dargestellt.

Reales Vorbild: Schmitz CargoBull S.KO Cool/ S.CS

Typ: Sattelauflieger

Besonderheit: Kühleinheit / Plane-Spriegel

Ladungsaufnahme: Hecktüren / manuell über Seiten



  • BigBags: Kalk, Weizen, Gerste, Raps, Mais, WoodChips
  • Holzkisten: Kartoffeln, Zuckerrüben
  • IPC: Milch, Wassser, Fl.Dünger, Quellwasser/Brunnenwasser
  • Säcke auf EURO-Palette: Saatgut, seeds2 (gebeiztes Saatgut)
  • Obstkisten: Apfel, Kirsche, Birne, Pflaume, Gurke,
    Tomate, Paprika, Chili, Orange, Erdbeere, Kohlrabi, onion/Zwiebel,
    carrot/Karotten, Pfirsich, Trauben, Olive, lettuce/Salat
  • Bierkisten auf EURO-Palette: Bier, Weizenbier
  • Kartons auf EURO-Palette: Zucker
  • Rollwagen: Butter, Buttermilch, Käse




  • grundsetzlich auf LS15 Niveau gebracht (Licht, Shader, Texturen,....)
  • Ladungsgüter manuell geschrieben (ladbar / entladbar + Animation) 
  • Spanngurte blenden kurz vor 100% Füllstand ein 
  • Überladevorgäng für Dünger/Saatgut zum Befüllen von Anbaugeräten 
  • Entleeren/Wegkippen der Ladung 
  • neues Design 
  • Laderaum begehbar um evtl. Dinge manuell zu laden 
  • Object-/Baleattacher 
  • Seitenwände (Planen) lassen sich von außen aufschieben 
  • Spriegel lassen sich von außen abmontieren (inkl. Kollision) 
  • Hecktüren lassen öffnen/schließen inkl. Animation der Griffe 
  • animierte Stützfüße inkl. Animation der Kurbel 
  • animierte Klimaanlage 
  • einblendbare ADR-Kennzeichnung 
  • Lenkachse und Liftachse 
  • ein-/ausfahrbare Rampe am Heck 
  • Joystick an linker Rückseite bewegt sich bei Lifftachse und Heckrampe 
  • Dirt/waschbar (dem Modell entsprechend) 
  • Trigger sind durch "T" auf gelben Grund gekennzeichnet 











Wie kann ich die Hecktüren öffnen?

Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.


Wie kann ich die Seitenplane/Bretter öffenen?

Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.


Wieso sehe ich die Spanngurte nicht?

Die Spanngurte blenden erste kurz vor 100% Füllvolumen ein.


Ich habe Kisten geladen und kann trotzdem Füllgut wie Weizen laden.

Richtig. Es lässt sich leider nicht verhindern, das man etwas manuell lädt und zusätzlich den Trailer befüllt.


Die Liftachse will sich nicht heben.

Ist der Trailer befüllt, drückt das Gewicht natürlich nach unten. Die Liftachse hebt dann nicht mehr weit genug.
Dieses Verhalten ist gewollt, da bei voller Last eh mit allen Achsen gefahren werden sollte.


Wenn man die Heckrampe befährt, rutscht das Gefährt davon runter.

Kollision auf Kollision. Das ist leider ein LS-Problem.
Mit ruhigem und gefühlvollem Fahren, klappts meist.


Meine Kisten/Paletten/... halten nicht.

Der verbaute Attacher kann leider nicht die komplette Bandbreite an Objekten abedecken.
Die meisten sollten aber festgehalten werden.


Fehler "has invalid fillType XXXX".

Sind die aufgelisteten Früchte auf der Map nicht vorhanden, kommt diese Meldung.
Das Spiel wird davon nicht beeinflusst.


Wieso erscheint der Mod nicht im Shop?

modDesc-Version ist 23 und damit sollte der Patch 1.3 Voraussetzung sein





Auflieger: hoschi97
Einzelteile: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container)
Scripte: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn
Texturen/Konvertierung/ingame/Funktionen: HoFFi
Testteam: Chaos Elite Modding
Ein besonderer Dank auch an alle die mit Vorschlägen, Ideen und konstruktiver Kritik zur Seite standen.
 
SUPPORT
 
Ausführlicher support exklusiv unter:
http://www.chaos-elite-modding.de/index.php?page=Thread&threadID=319



FEHLER MELDEN

Bitte denkt daran, das ein einfaches "geht nicht" mir nichts bringt.
Eine aussagekräftige Beschreibung was wie wo wann gemacht wurde, sollte eigentlich die Grundlage sein,
damit ich auch effektiv helfen kann.
Wer noch die log.txt dazu gibt, hats genau richtig gemacht.


KRITIK / KOMMENTARE / WÜNSCHE

Ich bitte jeden hier konstruktiv und sachlich zu schreiben.
Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.
Dennoch wurde versucht so nah wie möglich an den LS15-Standard zu kommen.
Auch stellt die erste veröffentlichte Version eine Art Final-BETA dar.
Alle vernünftig geäußerten Anregungen werden aufgeschnappt und hoffentlich in der eigentlichen V 1.0 implementiert,
damit die dann möglichst alle Wünsche erfüllt.

Sollten unsinnige, beleidigende oder respektlose Kommentare überhand nehmen,
wird die Kommentarfunktion deaktiviert oder der Mod ggf. von entsprechender Plattform gelöscht.

Da wir in einem freien Land leben, ist auch die Entscheidung des Download-Portals meine Sache.
Jeder kann den Mod laden. Beschwerden über Geschwindigkeit oder "nur 1x pro Tag downloaden"
dürfen gerne an die entsprechenden Portale gestellt werden. Ich kann nix dafür.
Wer denkt, das man damit Geld macht das sich zum Aufwand rechnet, dem empfehle ich den MatheGrundkurs nochmal.
Auch wird auf der Team HP ein weiterer DL-Anbieter ohne Einschränkungen verfügbar sein.
Nur Faulheit kann ich halt nicht unterstützen ;-)

Credits

main-model: hoschi97
parts: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container), TheAgraama (Gurte)
Textures/ingame/functions/animations: HoFFi
Scripts: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn

  • 22 Dec 19:46
    Version 1.1 HPE

    ### neue Füllgüter: beetPulp
    ### 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
    ### Liftachse neu verbaut
    ### 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
    ### 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
    ### invalid filltypes werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
    ### Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
    ### Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
    ### Reflektorstreifen am Heck leuchten nun

  • 09 Oct 20:18
    Version 1.0

    #### Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
    #### Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
    #### Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
    #### dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
    #### Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
    #### AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles
    #### DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
    #### AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
    #### Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
    #### HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
    #### Texte korrigiert: Plane auf/zu
    #### neue StoreBilder

  • 01 Jul 15:15
    Version 0.6 BETA





Files

checksum: f0cf12c968d16ead7f591809b3ef38f1
Version: 1.1 HPE
multiplayer ready? yes
Author: HoFFi
price in shop: 38900 LS
name in shop: CargoBull S.CS
description in shop:

01.07 2015
Modhoster user rating
4.74 / 291 Votes

Empfehlungsrate

96.36%
nach 247 Stimmen

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V 1.1 HPE
Farming Simulator 15
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SchmitzCargoBull_Pack_V1_HoFFi.zip
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09. 10 2015 18,303
V 0.6 BETA
Farming Simulator 15
CargoBull_Pack_BETA_0_6_HoFFi.zip
34 MB 20204
01. 07 2015 20,204

5 Comments for Schmitz Cargobull Set

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  1. Ronniej 01. 02 2016

    Nice! but it only holds 8 pallets. I can't get 2 pallets side by side as it should be.

    1 replies

  2. Brainstick 29. 01 2016

    Wauw! That trailerset looks awesome! But unfortunately it says nothing about the trucks!
    Where can we find these beautiful trucks?

    1 replies

  3. Sander NH 03. 07 2015

    eine wirklich tolle mod nur kann ich die Seiten und die hintere Tür offen , es sei denn ich ihn laden die Segel enge Kopplung an die LKW und dann plötzlich kann ich die Segel nicht bekommen Hilfe ?

    1 replies

  4. coww 01. 07 2015

    Nice mod, tank you very much. But is it possible to let the trailer load chickens in crates.

    4,9 out of 5,0 with chickens ith would be perfect. keep going

    1 replies

  5. Brainstick 01. 07 2015

    What a great mod this is! Thank you so much!



}