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featuredOberthalbach * Alte Zeiten V1.1Hallo Com,wir haben für euch die Version 1.1 vorbereitet, damit ihr die Wartezeit auf die Version 2.0 etwas überbrücken könnt. Es wurde Neues verbaut, bekannte Probleme beseitigt und einiges geändert. Was im einzelnen anders gegenüber der ersten Version ist, steht ausführlich in der „ChangeLOG v1.1“ weiter unten im Text. Beschreibung und Bilder: Als erstes ist zu sagen, das wir den Oldi-Gedanken für die 70er Jahre umsetzenwollten und uns das hoffentlich auch gut gelungen ist. In eine nette Landschafteingebettet findet ihr euren Hof, das Dörfchen, die Felder, die Wiesen, dieHändler.und einiges andere. Das Bodenprofil und die Gewässer sind real, alles andereist Fantasie. Das Handbuch aus dem ersten Teil hat noch Gültigkeit, ihr findet es dort oder einzeln mit diesem UL- DL-Link http://ul.to/faqtlxdb Eine Ergänzung dazu gibt es weiter unten im Text. ChangeLOG v1.1:
· Schwarze Objekte getauscht
· Tore (Trigger) überarbeitet, Triggerbereich verkleinert
· Verrottung AUS
· Bodentexturen von Zefir eingesetzt
· Feuerwehr eingebaut, Löschteich angelegt
· Hofschweinestall eingebaut, Schweineverkauf am Landi eingerichtet
· GülleMistMod – Layer und Texturen angepasst
· Kollisionen an Feld- und Wiesenrändern entfernt (CP und Helfer)
· Roggendichte verringert
· Unterstände getauscht
· GartenCenter Solarplatten entfernt
· neuer Gehweg mit Platten
· Förderband am Landi getauscht
· kostenlose Wasserstelle? ->Kosten für die Entnahme am Hofbrunnen und an der Wassermühle gesenkt
· Ursula sitzt jetzt im Hofgarten nur bei schönem Wetter tagsüber draußen
· Dorfladen Lücke geschlossen
· Pilze im Hofgarten verkleinert
· mähbares Gras war an den Feldrändern streifenweise nicht mähbar
Hofschweinestall: Innen kippt Ihr Stroh und Silagefutter/Futtermix ab. Am Silo rechts wird das Getreidefutter über das Gebläse abgeladen. Gleich links daneben, im ersten Verschlag des Stalls, könnt ihr eure Erdfrüchte abladen. Das Wasser wird an dem Zugang zwischen den 2 Stalltüren eingefüllt. Die Schweine können am Gatter neben dem Erdfruchtlager verladen werden. Ausmisten könnt ihr direkt im Stall und wenn erforderlich den Mist auf dem Hofmisthaufen am Kuhstall zwischen lagern. Die entstehende Gülle gibt es an der Stirnseite des Stalls. Spielstände aus der ersten Version: Ihr solltet neu beginnen, da einiges verändert wurde und bei einer Übernahme der Spielstände Fehler und unschöne Effekte entstehen würden. LOG-Errors/Warnings: Die Map und unser ModPack verursachen keine Fehler oder Warnungen. Mod-Packs und Startfahrzeug-Vorbelegung: 2 Mod-Packs werden benötigt, weil teilweise Startfahrzeuge damit vorbelegt sind: - Free DLC - Klassiker der Landwirtschaft 2013 Könnt ihr auf der offiziellen Seite von Giants Software GmbH kostenlos downloaden: http://www.landwirtschafts-simulator.de/dlc-detail-fs13-classics.php?lang=de - Unser Modpack mit unseren Mods und Fremd-Mods (Beschreibungen dort) gibt es gratis und im Download unter:http://www.marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=20&t=63 Troubleshooting: Vermeidet doppelte Funktion-Mods und fehlerhafte Mods in eurem Mods-Ordner. Habt ihr Probleme, entfernt alle nicht zur Map gehörenden Mods und Mod-Packs und probiert mit einem neuen Spielstand. Credits und Danksagungen Wir danken allen Moddern, deren Objekte hier verbaut wurden. In der beiliegenden credits.txt sind diese einzusehen. Sollte jemand vergessen worden sein, bitte kurze PN. Weiterhin gilt unser Dank auch GIANTS für die Möglichkeit des mappen und moddens mit LS.Rechte an dieser Map: Die Rechte bleiben bei uns (TMT-Team), nur wir bestimmen wo diese Map angeboten wird! Die Rechte der Fremd-Objekt-Modder und von GIANTS bleiben davon unberührt. Hochladen der Map-Dateien auf andere Seiten bzw. Hostern ist nicht gestattet!
Desweiteren ist es auch nicht gestattet, Objekte, Modelle, Scripte, etc. aus dieser Map zu extrahieren und auf anderen Maps zu veröffentlichen. Ausgenommen sind Objekte, Modelle und Scripte von GIANTS.
Nun viel Spaß beim Testen/Spielen.
Euer TMT-Team
P.S. diese Map wurde mit dem GIANTS Editor 5.0.1 gespeichert und mit dem Public Beta Patch 2.0 getestet.
P.P.S. die neuste Version Oberthalbach 2.0 findet ihr hier: http://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?f=70&t=521
Credits
TMT(Hatzfan, marhu, -Kolbenfresser-)
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28 Oct 08:31Version 3.0
-ChoppedStraw-Mod vorbereitet
-Dritter Hof (kleiner Nebenhof) mit weiteren Feldern und Wiesen, Windwasserpumpe vorplatziert, weitere Tierart Gänse
-Pferdehof (ohne aktive Bewirtschaftung)
-Naherholung/Seebereich mit Verkausmöglichkeiten (Eier, Äpfel, Kartoffeln, Milch)
-An den Höfen 1 und 2 ein Fahrsilo entfernt und ein fermentingSilo vorplatziert
-Trigger im Vehicle-Shop für Kostensimulation (für user, die zusätzliche Kosten simulieren wollen und sich ein Frontgewicht kaufen und wieder verkaufen.)
-Verdorren/Verfaulen ist ausgeschaltet (für user die einen älteren Patch nutzen und so nicht den Giants-Mod nutzen können)
-Bahn gegen -Kolbenfressers- Reko-Zug ausgetauscht
-Händler An- und Verkauf, kleine Änderungen
-Diverse Futterplätze korrigiert (Füllen mit Frontladerschaufel)
-Weitere Kleinigkeiten
-Forst
3 Bereiche für Bäume vorbereitet (ein Bereich mit 56 fällbereiten Bäumen)
2 Bereiche für platzierbare Objekte vorbereitet (Sägewerk vorplatziert) -
03 Oct 19:17Version 2.0
- zweiter Hof
- spielbarer Bereich hat sich verdoppelt
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Files
checksum: | 85bbb18fd02bf635c8137cec3364356d |
---|---|
Version: | 3.0 |
multiplayer ready? | yes |
Author: | TMT |
price in shop: | LS |
name in shop: | Oberthalbach - Alte Zeiten v3.0 |
description in shop: |
Eine auf die 70er Jahre abgestimmte Map mit einem
hohen Realitätsgrad. Liebhaber der Olditechnik und kleinerer Maschinen finden hier eine ideale Spielwiese. |
2 Comments for Oberthal Bach
eine Zusatzfrage. Wie kaufe ich Schweine? Ich kann nicht sehen, wie sie in der Werkstatt
Ich habe eine Frage, wie kann ich verkaufen Schweine und wie ich sie tragen. Ich entschuldige mich, wenn die Frage schon beantwortet wurde, aber ich spreche kein Deutsch, und benutzen Goggle übersetzen.