Credits
Idee / Konzept: TommyGFX
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26 Jan 21:09Version 1.0.1.6
- Bäume und Wälder hinzugefügt
- Viele kleine Anpassungen
- Karte gemütlich gemacht :)- !!! Dies wird erstmal die letzte Version sein, die nächste wird dauern. Da ich beruflich jetzt mehr eingespannt bin.
!!! Achtung: Um alle Änderungen sehen zu können, Benötigt ihr ein neues Savegame !!!
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22 Jan 23:31Version 1.0.1.5
- Neues LogistikCenter (was noch erweitert wird)
- paar kleine Anpassungen -
20 Jan 23:42Version 1.0.1.4
Hotfix Farmland
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20 Jan 20:46Version 1.0.1.3
- Farmlands geändert
- Fehler beseitigt
- neue Produktionen und Logistik-Center
- Deko -
18 Jan 02:36Version 1.0.1.2
- FIX: Log-Fehler
- Neue Fabriken
- Leere Farmlands für mehr Höfe -
14 Jan 11:11Version 1.0.1.1
- Wasser benutzbar
- Fabriken hinzugefügt
- Dateigröße optimiert
- einige kleine Änderungen -
10 Jan 02:01Version 1.0.1.0
Fehler Korrektur.
Ordner aufgeräumt.
Streckennetz an Autodrive angepasst.
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09 Jan 19:15Version 1.0.0.2 mit AI, ohne Verkehr
Ortschaften ausgebaut
Fast komplett verlegte AI Splines
Helfer sollte nun fahren können. -
08 Jan 00:10Version 1.0.0.1 ohne AI und Verkehr
Ein paar Verkaufspunkte und Fabriken hinzugefügt.
Paar Deko arbeiten -
06 Jan 22:52Version 1.0.0.0 ohne AI und Verkehr
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by TommyGFX
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22 Comments for Markhausen 4x
zu wenig hauser u einzelheiten bisschen genauer dann wäre sie fast gut und der hof fehlt
Ja es hat sich einiges geändert,vorher war fast alles mit Raps eingesät und nun ist fast gar nichts mehr angesät bei Spielstart. Was mich auch in der neuen Version noch immer etwas stört ist das man bei 0 beginnen schon die ganze Hofreinrichtung hat und das vor allem für einen Witzpreis.Ich fand aber noch nicht wo man das im LS22 eintellen kann das dies nicht so ist. Die vehicles Datei kann man sich ja selbst erstellen. Trotzdem Danke für Deine weitere Arbeit an der Map.
ja liegt daran das die meisten jetzt Gras sind. Man muss sie erst pflügen was mehr als lästig ist da das nicht über CP funktioniert.
bei mir funktionieren die meisten Felder nicht
also irgendwie ist da ein BUG mit einigen Feldern. Es sieht so aus als wenn da Gras drauf ist aber wenn man auf diesen Feldern (z.b.74) steht gibt es keine Anzeige über Düngegrad oder wem es gehört. Grubbern geht auch nicht außer mit dem Mod "neue Felder erstellen)
CP macht auf diesen Feldern auch nichts.
folgendes ist mir aufgefallen wen man ein Feld kauft und es dann wieder verkauft wird da nichts mehr vom npc angebaut genau so wie Zuckerrohr wächst nicht mehr nach könnte man da mal nach gucken sonst alles top
Hab den Autodrive Kurs auf 1.0.1.5 angeglichen.
Wäre vielleicht nett wenn man noch dazu schreibt das man ein neues savegame zu dem update brauch oder nicht das wäre super
Hallo, die neue Version gefällt mir schon recht gut. Habe Dir mal 2 Bilder mit fehlenden l10 Einträgen hochgeladen für das nächste Update.Grüße und weiter so.
Beim Fahrzeughändler hat man Probleme die Schneidwerke anzukuppeln. Den Platz eventuell etwas größer machen und damit dann auch den Abstand zum Zaun.
@derimmerstirbt Es gibt bereits mindestens zwei Verkaufstellen als Mod, die alles annehmen.
Ich finde die Karte super.
Vielleicht noch eine 16x draus machen?
Habe da noch eine frage ist es möglich separate verkauf stellen zu machen das man das nicht in den Produktion abgeben muss ??
hallo nach dem letzten update ist die mein farm nur zu hälfte kaufbar und vieleicht ein bischen teuer und wenn man eine bestimmte wiese kauft kauft man die halbe karte nur also kleine info sonst super arbeit mach weiter so
Also die spawnplaces habe ich verschoben und das andere war ein decobush auf der Straße, hilft Dir vielleicht beim finden ;-)
Hab mir die neue Version nun auch mal angeschaut und sieht bisher ganz gut aus bis auf kleinere Fehler.Siehe Bilder. Nähe Feld 1 ist ein Busch auf der Straße bei der Kreuzung und beim Händler müssen die Punkte für den Maschinenkauf etwas weiter vom Rand weg. Das habe ich mir schon selber angepasst. Ein Schneidwerkswagen hing fest siehe Bild und ans Gewicht konnte man nicht ran fahren.Den Main Hof finde ich noch immer zu gut ausgestattet wenn man mit 0 Beginnt.
Aber sonst mach weiter so.
Tolle Map bisher, mach weiter so. Hab folgendes Problem. Pflügen Missionen haben nach Ende des Pflugs nur 1% und können nicht abgeschlossen werden. Auch heute nach V 1.0.1.2.
Kannst das beheben?
und bitte die ganzen log fehler beheben
Hallo wäre schön wenn es im nässten update vielleicht steine dabei sind wenn man die Felder bearbeitet sonst eine klasse map bin gespannt was noch alles kommt vielleicht auch noch mehr bau fälschen für den Multi Player
Mir gefällt an deiner Karte das Straßennetz und die Feldaufteilung. Leider ist die Karte nur Flachland.
Bis jetzt habe ich noch keine fest verbaute Tankstelle gefunden.
Vielleicht sollte man für Spieler, die bei null anfangen, es auch so handhaben, dass auf der Mainfarn nicht schon Gebäude stehen. Der Startführpark (wenn es ein solcher sein soll) mit 3 großen Fendt-Schleppern und 2 Dungstreuern ist nicht wirklich ausgewogen. Bei der Mainfarm wird mir noch ein Shop angezeigt vom "LU" (Lohnunternehmen), auch wenn ich alle Gebäude auf diesem Stück Land entferne.
Bleib da aber unbedingt dran. Ich werde mal den Fortschritt der Map beobachten. Aktuell gibt es von mir weder Empfehlung, noch Sterne, da die Map ja noch längst nicht fertig ist und unfertige Sachen bewertet man fairerweise nicht. Aber es gibt einen Daumen nach oben, für das, was ich in der sehr frühen Phase der Map gesehen habe.
Finde die Karte von der Aufteilung her schon mal sehr interessant für eine 4 Fache Karte. Schade ist es das man nur an einen Hof in der Mitte gedacht hat und der selbst auf bei null beginnen voll ausgestattet war mit 4 Kuhställen und so weiter und ich hatte ca 7 Millionen startgeld aber das kann man ja ändern. Es wäre auch schön wenn die Restflächen ( Wald oder was das alles ist) in kleineren Packs kaufbar wären.Werde die Karte mal wieter im auge behalten.Danke schon mal für die Arbeit.
Bitte Wasser benutzbar machen!