Course 3.0 Kamen

V 1.0 von Fieldstarmodding [ by PanikZucker] mod for Farming Simulator 2011

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Course 3.0


Hallo Community,
für die sehr schöne Map;

Kamen v 1.0 MultiFruit von FieldStar-Modding

sind jetzt alle Kurse eingefahren.

Vom Hof aus, können alle Felder angefahren und abgefahren werden.
Die Produktion ist miteinander verbunden - sodass Nachschub für die Betriebe gewährleistet ist.


Hier der Link zur Map:

http://www.modhoster.de/mods/kamen

Eingefahren wurden die Course mit dem aktuellen CP 3.1.2

hier der Link zum Courseplay 3.12

http://www.modhoster.de/mods/courseplay--14

Die Fahrzeugen bremsen ab, bei Ab- und Einbiegungen und werden langsamer bei Steigungen.
Zu beachten ist, dass das wiederum MOD - abhänging ist.

Ich habe mich für die Standard - Fahrzeuge entschieden.

Möglich, das ich bei dem einen oder anderen "Starenkasten", die Geschwindigkeit nicht ganz so eingehalten habe!!
DAS WIRD teuer, aber nur wenn man drinsitz !!



So, jetzt zu den Kursen : (inhaltlich)

Bisher sind die Felder 1-42 eingefahren

Felder 1-42 vom Hof zum Feld und vom Feld zum Hof - z.B für die Maschinenanlieferung

Feld 1,4,6,7,8,18,24.30,31,32,33,41 und 42 zusätzlich BGA (chaff)

Feld 6,7,8,9,16,17,18 und 24 zusätzlich Kuhweide

Feld 11 Schweinehof (sh)

Feld 14 Pferdehof (ph)

Feld 6,7,8,18 und 24 Rinderhof (rh)

alle Produktionen


Weitere Kurse:

Shop zum Hof

Shop zur BGA

Hof zur Kuhweide

sgrass Kurse

Verkaufsfahrten von den Produktionen

Verkaufsfahrten vom Hof


Wichtig:

Die Kurse sollten als Kombination eingestellt werden, d.h. zum Beispiel:


wenn ich Maschinen oder Geräte zum Feld bringen will, also Maschinenanlieferung:

f1.hof/feld  (ganz wichtig, "Warten am letzten Wegpunkt oder Trigger" anklicken) da sonst das Fahrzeug zurück zum 1 Fahrpunkt fährt
und quer durch die Map fährt.

Fahrt löschen

dann kann ich den Abfahrer einstellen;
Abfahrer einstellen:

f1.feld/hof   
getreidesilo1
f1.hof/feld

alternativ: getreidesilo2

Einstellungen am Abfahrer durchführen
, zB. den Drescher, den Abstand usw.


Wichtig ist, dass das Fahrzeug erst zum Feld gefahren wird. Dann die Wegpunkte löschen und zusammenstellen.


Bei der BGA genauso,

also erstmal brauche ich Maschinen auf dem Feld

f6.hof/feld

Wegpunkt löschen

einstellen:
f6.feld/bga
silo1
f6.bga/feld

alternativ: silo 2 oder silo 3


Kurse bei der Produktion wie "kompost.obst" sind mit Wartepunkte versehen,
somit hat man die Möglichkeit selber abzuladen. (ein bißchen muss man schon selbst machen)
dafür fahren die Fahrzeuge selbständig wieder zurück


Um das Ganze etwas deutlicher werden zu lassen habe ich Bilder mit eingefügt!!



So, dann wünsche ich Euch viel Spaß dabei,

PanikZucker

Credits

  • 15 Sep 09:56
    Version 1.0 von Fieldstarmodding [ by PanikZucker]



Files

15.09 2012
Modhoster user rating
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V 1.0 von Fieldstarmodding [ by PanikZu...
Farming Simulator 2011
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1.41 MB 1128
15. 09 2012 1,128

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