Blox farm in 1857

V 2.1 mod for Farming Simulator 19

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description

Hiding behind spruces, covered with weeds and ivy, he lies there and disappears more and more. Nobody comes here for many many years.


Holiday, the best time of the year and you once again took a break from your stressful everyday life. You went to a small valley to relax on the secluded campsite on the hillside and recover. But the exploration of the environment is important to you in such moments and so you have looked around. After a few days of hiking in the valley, you came across an old but complete farm by accident. He is already pretty wild, the machines used and cute. Now almost a year later you have found the heirs of the deceased owner and have bought the farm for a smaller sum than it is worth. You are glad to be rid of him and you can say goodbye to your previous life and live your spontaneous dream of your own farm.

 

Have fun and good luck

Cards Fakts:


slightly hilly to hilly, for medium machines,

Fields partially on a hillside

Season Ready

complete yard - placeable, put together,

There was not so far


Industrial Property - Replaceable buildings through placeable productions because you can sell them

Cost no daily maintenance


2 very small places with pedestrians Könn and Detbiß
traffic


Speed cameras at more than 70 km / h (out of town), more than 30 km / h in towns in Könn) or more than 50 km / h (in the city of Detbiß)


8 outlets, plus the BGA when buying the property
51 fields and 3 meadows, 9 designated forest areas
60 purchasable properties
2 gas stations

Card runs for about a week in the single player test clean, multiplayer not tested.

Credits

Modell: 
Textur: 
Script:
Idee / Konzept: 
Tester:
Sonstige: 


Hofpack:

Giants            Ls13,15,17,19, Gebaeude, ivy, Lampen etc.
Papaherz             Idee, platzierbar
GngModding            Hühneranlage
NostalgicFarmer        Pferdescheune
ModInc            Hofschild
Rumtreiber22        Wasserturm
arii                Spinnennetz
Team-Rheinlandpfalz/    Gartenzwerg,Old Man
markus


Industriepack:

Giants            19, Gebaeude, deko
Papaherz            Idee, platzierbar


Karte:

Giants            sämtliches aus LS19
Nick98.1            Strassenschilder
El Cid            Dinge von seiner Two Rivers LS 15
unbekannt            habe auf meiner Festplatte noch rostige
                Hinweisschilder gefunden und genutzt,
                weiß aber nicht von wem sie stammen.
unbekannt2            ebenfalls kann ich nicht sagen woher
                das Händlergebäude stammt, fand ich auch
                noch auf meiner Festplatte.
fendt2000, ansomale    Deutz D40
DellwigerLTS        Deutz Fahr schild
tn47                Blitzer


VertexDezign  alte Maschinenhalle

  • 16 Jan 14:58
    Version 2.1

    Ein neuer Spielstand ist notwendig

    Verkehr verlangsamt auf etwa 50 kmh
    Neue und mehr Unterstände bei den Feldern
    mehr Dekoration auf der Karte
    Das Strohlager ist jetzt dicht und funktioniert von Anfang an

    Neue Hofgebäude wie: Ferienhäuser (2, bringen Schwierigkeitsabhängig einkommen),
    Wohnwagen (3, bringen Schwierigkeitsabhängig einkommen, stehen auf dem Zeltplatz),
    Zelte (3, bringen Schwierigkeitsabhängig einkommen, stehen auf dem Zeltplatz)
    Erdfrüchtelager für Kartoffeln und Zuckerrüben
    Lager für Saatgut, Dünger und Kalk
    Lager für Flüssigdünger und Herbizide
    kleinere Unterstände/ Lagermöglichkeiten
    Regale in den Hallen und auf dem Hof
    Kärcherplatz mit Kärcher direkt an der Werkstatt

    Fabrik zum erwerb von Saatgut, Dünger, Kalk, Flüssigdünger und Herbizide, bei dieser gibt es alles für 50% des Preises beim Händler.
    das ehemalige Feld 22 ist jetzt Wiese 55, auf einem teil des alten Feldes 22 steht die Fabrik

    Um die Tanks für Flüssigdünger und Herbizide nutzen zu können nutzt bitte folgenden link und ladet euch das pack von Missby runter, habe sämtliche Anhänger versucht, aber keine inklusive meinen umgemoddeten funktionierte bisher aus dieser aus diesem Pack:
    https://farmingsimulator19mods.de/platzierbarer-fluessigduenger-und-herbizid-v1-2-0-0-fs19/

  • 14 Dec 19:27
    Version 2

    sämtliche Hallen am Hof haben funktionierende Türen bekommen
    Der Hof hat ein Hoftor bekommen
    Ein Schild wurde am Strohlager platziert
    Bäume wurden bei den Feldern 33,34,36,37,38 gepflanzt

    WICHTIG: Wer alle Änderungen haben möchte MUSS einen neuen Spielstand anfangen.
    Wem es nicht stört, das das Hoftor nicht platziert ist, Das Schild am Silo nicht da ist und das der Boden des Hofsilos beim Spielstart Grass ist kann seinen Spielstand fort führen, alle platzierbaren Gegenstände können verbaut bzw ausgetauscht werden, so das die weiterführung des Spielstandes ohne große Schwierigkeiten möglich ist.

  • 01 Dec 20:27
    Version 1.4

    2 weiter Farmlands hinzugefügt (Feld21, Wiese 52 und das Industriegelände gegenüber der Tankstelle.
    Spawnpunkt 1 für gekaufte, bzw. gemietete Fahrzeuge nach vorn gelegt (Fahrzeuge standen zum teil auf dem Zaun).

  • 30 Nov 14:21
    Version 1.3

    Es gab eine überprüfung des Hofes, dabei wurde festgestellt, das dass Bunkersilo nicht mehr den Vorgaben entspricht. Die Wände sind brüchig und das Siliergut fällt durch. Es wurde für die Silageherstellung gesperrt und sollte durch ein neues ersetzt werden. (Aktuell stehendes Silo und Hinweisschild verkaufen und das selbe Silo kann neu platziert werden, dann ist es auch dicht.)

    Gleichzeitig wurde ein in der Luft schwebender Baum beim Sägewerk auf den Boden gesetzt.

    Wichtig
    Der Spielstand kann beibehalten werden,allerdings taucht dann das Schild nicht am Silo auf. Trotzdem ist das Bunkersilo defekt und sollte für die Silageherstellung ausgetauscht werden.
    Egal, ob ein neuer Spielstand begonnen wird, oder ein bestehender fortgeführt wird, der Baum beim Sägewerk ist nicht mehr in der Luft.

  • 28 Nov 12:23
    Version 1.2

    Log Fehler aus der Version 1.1 behoben
    Feld 48 angepasst
    Spielstand kann weiter genutzt werden

  • 26 Nov 21:59
    Version 1.1

    Habe mir alle Modvorstellungen meiner Maps angesehen und sämtliche Kommentare zu dieser gelesen, dabei sind mir ein paar Dinge aufgefallen, die mir nicht gefielen oder auch euch störten, daher habe ich Sie in dieser Version weiter angepasst.

    - schwebende Bäume richtig gesetzt
    - am Industriegelände gegenüber der Tankstelle habe ich die Toreinfahrten vergrößert und Schranken gesetzt
    - Englische Namen in Deutsch geändert bei den Schweinen, den Schafen und den Pferden
    - Hafer könnt ihr jetzt neben der Pferderanch auch am Landhandel und bei Nordtransport verkaufen
    - Schild, wo beim Landhandel die Milch verkauft werden kann
    - bei den Industrieflächen stehen jetzt Infoschilder, die können bei bedarf verkauft werden, kosten euch aber keinen
    Tagesunterhalt, so wie die Industriegebäude

    Mehr war es aktuell nicht, da ich nichts am terrain geändert habe kann der Spielstand fortgeführt werden

  • 26 Nov 21:40
    Version DefaultVehicles.mxl

    Dies ist NUR die geänderte Version der DefaultVehicles.xml, in der waren Paletten angegeben, die nirgendwo zu finden waren, jetzt stehen sie am Hof.

  • 24 Nov 11:20
    Version 1 mit wachsendem Gras

    Dank Modelleicher seines Tut's auf forbidden Mods https://forbidden-mods.de/forum/thread/6269-tut-nach-patch-1-3-gras-in-den-landschaftsbau-einf%C3%BCgen-by-modelleicher/ ist es mir gelungen wachsendes Gras in die Map ein zu fügen. Viel Spass damit

  • 23 Nov 23:38
    Version 1 bearbeitet

    Wasserpfützen verringert
    Blitzer angepasst, man kann jetzt maximal 10 kmh schneller fahren, kostet innerorts 35 Euro, außerorts 20 Euro.
    Warnschilder aufgestellt
    Grass bei den Hühnern selbst bekomme ich nivht hin, bisher, an der Stelle,wo sie platziert sind habe ich Gras gesetzt

  • 22 Nov 23:18
    Version 1



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22.11 2019
Modhoster user rating
4.15 / 20 Votes

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78.95%
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V DefaultVehicles.mxl
Farming Simulator 19
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5.42 KB 1588
26. 11 2019 1,588
V 2.1
Farming Simulator 19
Blox_Bauernhof_1857.zip
838 MB 1125
16. 01 2020 1,125
V 2
Farming Simulator 19
Blox_Bauernhof_1857.zip
831 MB 1046
14. 12 2019 1,046
7 ältere Versionen

4 Comments for Blox farm in 1857

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  1. schoenfeld90 10. 12 2023

    Hallo habe die Map neu endeckt mir ist bloß ein doofer Fehler unterlaufen ich habe ausversehen den Hühnerstall gelöscht ich wollte einen neuen hin bauen kann aber den reiter mit den Tierställen nicht öffnen woran liegt das.

    MFG Julia


  2. Hallo,
    Ich wollte mich schon einmal für diese Karte bedanken, ich habe fast 300 Stunden darauf und bin ein Fan davon.
    Planen Sie, es an FS22 weiterzugeben?
    Korrigieren Sie zufällig die Grenzen von Straßen/Feldern? Stellenweise wäre es notwendig, gewisse Korrekturen nachzuarbeiten?
    Wäre es auch möglich, eine Funktion zum Entfernen von Spinnweben hinzuzufügen? Es würde mehr Realismus geben, sobald wir den Hof renoviert haben, anstatt die Gebäude gegen andere auszutauschen (deine sind sehr gut), nur die Möglichkeit, die Leinwände zu entfernen oder die gleichen Gebäude im Laden zu kaufen, aber ohne die Leinwände?
    Nochmals vielen Dank für diese hervorragende Karte und ihr Konzept


  3. michel2912 03. 12 2019

    Ist diese map Seasons ready

    1 replies

  4. Maryse 01. 12 2019

    Hy Colle Map frage ist die auch Global Company Ready

    1 replies


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