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Reduces the AI cost. Optionally, you can also customize them. Just take a look in the Lua
.
What do I have to do ! You don't have to do anything but put the mod in your mod folder. Everything else goes Automatically.
.
Nothing more, nothing less
.
In multiplayer and singleplayer play.
And if you don't like it you should just not load it :-)
1.Release with original download link only. NO substitute link
2.Modifying as well as re-uploading is not allowed
Bitte schaut erst in die Bugliste bevor ihr einen Fehler meldet oder Probleme mit etwas habt.(Discord Server: HappyLooser Modding)
Credits
Modell: HappyLooser
Textur:
Script: HappyLooser
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
-
17 Dec 16:38Version 0.3 Beta
Fix for LS22 Patch 1.2
-
30 Nov 14:37Version 0.1 Beta
Files
30.11 2021
Empfehlungsrate
100.00%
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V
0.3 Beta
17. 12 2021
2,644
V
0.1 Beta
30. 11 2021
1,617
10 Comments for AICost
Kleiner Hinweisse am Rande. Die Buttons "Bedanken,Gut,Schlecht..." etc. sind nicht nur Dekoration,sondern sagen auch etwas über die Arbeit aus. Finde es schade das viele die Arbeit nicht zu schätzen wissen.
Habe die Kosten für Helfer auf 0 gestellt, trotzdem wird verbraucht. Säe gerade Baumwolle und Karotten. Karotten sind extrem teuer und Baumwolle kaum? Aber eigentlich sollte doch bei Wert 0 garkein Geld abgezogen werden!
Danke für Deine tolle Arbeit. Zusammen mit reallife numbers kommt dadurch mehr realität ins Spiel.
Hallo,
warum wird beim VehicleControlAddon der Lohn normal abgerechnet, also wie im Grundspiel.
Super die neue Version funktioniert.
Danke!
Gibt es eine neue Version dazu?
Nach dem Update funktioniert der mod nicht mehr.
Wie genau senkt der Mod die Kosten, in allen Schwierigkeitsstufen, und in welcher Höhe? 50% ? Oder unterschiedlich, weil in Spielstufe leicht sind sie ja ok.
Vielen Dank für die super Mod und für Deine Arbeit...
LG Pixelbauer
Danke für den mod.
Es funktioniert im Spiel einwandfrei aber wenn ich das Spiel verlasse, dann kommt nicht das Hauptmenu sondern das Spiel schmiert mir ab.
Woran mag es wohl liegen?
Hallo,
vielen Dank für diese sehr hilfreiche Modifikation.
Bei Jobs, wie z. B. Frei Fahrt oder ernten mit einem Drescher sind die Kosten reduziert.
Bei Säen, Düngen und Spritzen wird jedoch weiterhin unverhältnismäßig viel für den Helfer abgezogen.
Besteht die Möglichkeit, dass ich etwas übersehen habe?
Es wird außerdem die Modifikation "HiredHelperTool" genutzt.
Das liegt nicht am Mod, sondern das du Saatgut etc. auf kaufen gestellt hast beim Helfer und da der Saat Verbrauch generell zu hoch ist wird das teuer :-)