Ich würde ja gerne mal was von deinen Sachen nutzen, aber Error Balletrigger not found beim Verteilen mod, Nein Danke! Bisher sind Deine urheberrechtlich mit einem Van Gogh Gemälde vergleichbaren Werke nicht zu gebrauchen. Sag mal testest du die etwa selbst nicht vor dem Hochladen? Und dann noch uploaded!
Guten morgen ja ich teste sie und ja es hat einen Grund warum der ballentriger erstmal nicht fertig verbaut wurde und wenn der dieser mod nicht gefällt warum ladest du dir dann den überhaupt runter und hinterlässt irgendwelche schmierigen Kommentare wenn du selbst modden kannst dann mach einfach selbst oder?
Könntest du noch die Kolli bei den Lampen verschieben, im Schüttgut komplex, da bleibe ich immer mit dem LKW und Hänger hängen. Einfach höher oder aus. Lg
Guten Tag, wie kann ich den Siliermittel aus dem Komplex paletten raus bekommen ? Finde einfach nichts, selbst wenn ich es auf Verteilen tuhe und es bei Schüttgut im Komplex ist, geht es aus dem Ablade rohr auch nicht raus.
Hallo,
mir ist auch aufgefallen das man keine Gülle herstellen kann. Man kann da nur aus Gülle - Dünger und Wasser herstellen. Bitte das auch ändern :-)
Hallo finde den die Komplexe so weit sehr gut.
Nur leider kann man den Verteiler nicht nutzen da er keine Texturen hat und daher Fehler ohne ende wirft. Hatte mir dann mal die i3d davon angeschaut und da sind die Fehler auch drin. Wäre super wenn man die beheben könnte da ich an für sich gerne den Verteiler auch nutzen würde, da er mal eine alternative zu den Riesen Silos ist, die fast alle gleich aussehen.
Lg Intrac
Hatte gehofft, folgender Fehler wäre in Version 5.5 vielleicht behoben. Müllt aber nach wie vor die Log zu:
2022-03-17 14:58 Error: loadVehicle can only load existing store items, no store item for xml filename 'C:/Users/mmmpi/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/WM_Komplex/products/fish/fishBoxPallet.xml'
2022-03-17 14:58 LUA call stack:
dataS/scripts/utils/VehicleLoadingUtil.lua (49) : printCallstack
dataS/scripts/placement/PalletSpawner.lua (208) : loadVehicle
dataS/scripts/placement/PlacementManager.lua (81) : callback
dataS/scripts/BaseMission.lua (1256) : update
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1974) : update
dataS/scripts/missions/mission00.lua (583) : update
dataS/scripts/main.lua (1381) : update
Hallo leider wurde der Wunsch geäussert das neue Gebäude gewünscht wurden somit habe ich auch den Wunsch angepasst aber beim nächsten Start kannst ihn ja wieder mit rein nehmen
Die Fehler in der Log ist schon seit der ersten Version. Warum er nicht von Wolfsmodding entfernt wird wohl daran liegen das die Funktion nicht beeinflusst wird und deswegen einfach ignoriert wird. Davon abgesehen ist die Optik der Halle und der Glassröhren nicht mehr zeitgemäß. Wenn man davor steht und z.B. die Bohnen anschaut, hat man das Gefühl man komme aus Zwergenstadt. Am Anfang hatte ich gerne die Anlage genutzt, aber jetzt mit 2x der selben Halle mit Schilder oben drauf, bleibe ich erst mal bei der alten Version. Ich empfehle Wolfsmodding verschiedene Gebäude zu nutzen und die jetzige Version mal richtig zu überarbeiten. Wenn das geschehen ist, werde ich es mir auch wieder herunter laden.
Hallo BauerJ gerne kannst du ja Vorschläge machen welche Gebäude für dich Zeitgemäß sind wir freuen uns gerne über Ideen und ev. auch über Vorschläge offen du kannst dich natürlich ins discord einchecken und uns das mitteilen.
Die Fehler werden beachtet und wir sind nach wie vor drann jedoch gelingt es uns nicht die Fehler ordnungsgemäß zu entfernen ohne neue reinzupacken.
18 Comments for Complex
Leider funktioniert die Ballenannahme im Paletten komplex nicht. Nimmt keine Baumwolle an.
Ich würde ja gerne mal was von deinen Sachen nutzen, aber Error Balletrigger not found beim Verteilen mod, Nein Danke! Bisher sind Deine urheberrechtlich mit einem Van Gogh Gemälde vergleichbaren Werke nicht zu gebrauchen. Sag mal testest du die etwa selbst nicht vor dem Hochladen? Und dann noch uploaded!
Gülle wird bald aus Wasser und Mist hergestellt werden
Hallo und guten Tag, Ich kann im Shop leider das Siliermittel nicht kaufen, wenn ich auf Details gehe passiert leider nichts.
MfG
Stefan
Könntest du noch die Kolli bei den Lampen verschieben, im Schüttgut komplex, da bleibe ich immer mit dem LKW und Hänger hängen. Einfach höher oder aus. Lg
Guten Tag, wie kann ich den Siliermittel aus dem Komplex paletten raus bekommen ? Finde einfach nichts, selbst wenn ich es auf Verteilen tuhe und es bei Schüttgut im Komplex ist, geht es aus dem Ablade rohr auch nicht raus.
Lg
Hallo,
mir ist auch aufgefallen das man keine Gülle herstellen kann. Man kann da nur aus Gülle - Dünger und Wasser herstellen. Bitte das auch ändern :-)
Lg intarc
Hallo finde den die Komplexe so weit sehr gut.
Nur leider kann man den Verteiler nicht nutzen da er keine Texturen hat und daher Fehler ohne ende wirft. Hatte mir dann mal die i3d davon angeschaut und da sind die Fehler auch drin. Wäre super wenn man die beheben könnte da ich an für sich gerne den Verteiler auch nutzen würde, da er mal eine alternative zu den Riesen Silos ist, die fast alle gleich aussehen.
Lg Intrac
Hallo ganz gut und ohne ( Fehler ),
eine frage bei der Mine wie kommt man die sachen ( reifen, erde, wegen Gold und zu weiter ) ?
Gruß Recon66
Hatte gehofft, folgender Fehler wäre in Version 5.5 vielleicht behoben. Müllt aber nach wie vor die Log zu:
2022-03-17 14:58 Error: loadVehicle can only load existing store items, no store item for xml filename 'C:/Users/mmmpi/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/WM_Komplex/products/fish/fishBoxPallet.xml'
2022-03-17 14:58 LUA call stack:
dataS/scripts/utils/VehicleLoadingUtil.lua (49) : printCallstack
dataS/scripts/placement/PalletSpawner.lua (208) : loadVehicle
dataS/scripts/placement/PlacementManager.lua (81) : callback
dataS/scripts/BaseMission.lua (1256) : update
dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1974) : update
dataS/scripts/missions/mission00.lua (583) : update
dataS/scripts/main.lua (1381) : update
Ich kann keine Flüssigkeiten abladen, Wasser oder Siliermittel zb.
Hallo leider wurde der Wunsch geäussert das neue Gebäude gewünscht wurden somit habe ich auch den Wunsch angepasst aber beim nächsten Start kannst ihn ja wieder mit rein nehmen
Moin auf der Elm Creek von Stevie haben wir Dein komplex gebaut in der nähe des Hofes.
Jetzt sind da neue Gebäude für uns leider unbrauchbar
Hallo wir haben das problem das gebäude wo fisch und so drine ist das da keine füllstände angezeigt werden so wie in den großen behältern noch im menü
bekomme keinen mineraldünger mehr heraus 4.0
Die Fehler in der Log ist schon seit der ersten Version. Warum er nicht von Wolfsmodding entfernt wird wohl daran liegen das die Funktion nicht beeinflusst wird und deswegen einfach ignoriert wird. Davon abgesehen ist die Optik der Halle und der Glassröhren nicht mehr zeitgemäß. Wenn man davor steht und z.B. die Bohnen anschaut, hat man das Gefühl man komme aus Zwergenstadt. Am Anfang hatte ich gerne die Anlage genutzt, aber jetzt mit 2x der selben Halle mit Schilder oben drauf, bleibe ich erst mal bei der alten Version. Ich empfehle Wolfsmodding verschiedene Gebäude zu nutzen und die jetzige Version mal richtig zu überarbeiten. Wenn das geschehen ist, werde ich es mir auch wieder herunter laden.
In der Log sind noch ein paar kleine Fehler , hab ich für mich persönlich ausgebessert , ansonsten funktioniert es bis jetzt
schon ma nich schlecht gute idee!!!!!ma ne frage sieht man auch optisch die füllstände?