"i3d.shapes' too big" nicht behebbar?
und wieso hab ich 4 davon in meinem Scania gehabt und sie sind nun weg?
Weil man die Polygone/Vertices im Blender reduzieren muss.
Klar sind ist das auch nur ausschlaggebend wenn man auf der Konsole spielt. Aber nicht jeder hat nen guten PC, denn auch dort mehr man die Perfomance einbußen, wenn mehrere LKWS´s stehen.
Ich persönlich hätte allein um schnee zu schieben mir den unimog gezogen. als ich aber die Fehler gesehen hab, flog das ding direkt wieder runter.
Wenn meine LOG nicht 100% sauber ist, dann spiele ich so nicht!
Egal ob es meine eigenen Fahrzeuge sind oder andere!
Jeder Fehler ist behebbar, für jedes Problem muss nur die richtige Lösung gefunden werden.
Man nehme eine willkürliche Zahl und setzte sie als Limit. TADA die Fehlermeldung ist geboren. Diese existiert nur, weil die Konsolen große Modelle einfach nicht performant berechnen können. Wäre das Modell wirklich zu groß würde es erst gar nicht geladen werden.
> Weil man die Polygone/Vertices im Blender reduzieren muss.
Klar aber danach sieht das Modell auch nicht mehr so gut aus.
Tut mir leid, dass du nun keine Interesse an der Mod hast, aber auf solche "Fehler" werde ich keine Rücksicht nehmen. Auch wen dann die Kartoffelpcs diese dann nicht performant spielen könnten.
Ist bekannt und nicht behebbar.
> U5023.i3d.shapes' too big (9384 KB).
- Ist egal, geht halt nicht auf Konsolen.
> Invalid fillVolumeIndex '1' for heightNode
Nicht behebbar da nunmal bei einigen Konfigurationen die fillVolumes invalid sind da nicht existent, heightNodes sind aber nicht ausblendbar.
Es sollte auch keine Kritik oder angriff sein ich sage jetzt auch mal danke für die geile Maschine und deine mühen und zeit. sonnst sehr toller Mod. ich wurde sehr angegriffen auf meine Kritik auf forbbiden Mods aber ich habe auch da geschrieben dass es eine tolle Maschine ist.
5 Comments for Mercedes-Benz Unimog U 5023/ U 5030
Aktuellste Version:
22.2022.1.23
"i3d.shapes' too big" nicht behebbar?
und wieso hab ich 4 davon in meinem Scania gehabt und sie sind nun weg?
Weil man die Polygone/Vertices im Blender reduzieren muss.
Klar sind ist das auch nur ausschlaggebend wenn man auf der Konsole spielt. Aber nicht jeder hat nen guten PC, denn auch dort mehr man die Perfomance einbußen, wenn mehrere LKWS´s stehen.
Ich persönlich hätte allein um schnee zu schieben mir den unimog gezogen. als ich aber die Fehler gesehen hab, flog das ding direkt wieder runter.
Wenn meine LOG nicht 100% sauber ist, dann spiele ich so nicht!
Egal ob es meine eigenen Fahrzeuge sind oder andere!
Jeder Fehler ist behebbar, für jedes Problem muss nur die richtige Lösung gefunden werden.
grüße Ap0lLo
Warning: Shape from 'U5023.i3d.shapes' too big (9384 KB). Maximum supported size on Consoles is 8192 KB.
2022-01-07 12:25 C:/Users/andy-/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22M_unimog_u5023/U5023.i3d (1126.64 ms)
2022-01-07 12:25 data/shared/wheels/tires/trelleborg/TM800/R24_TM800.i3d (3.10 ms)
2022-01-07 12:25 Warning (C:/Users/andy-/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22M_unimog_u5023/U5023_1axis.xml): Invalid fillVolumeIndex '1' for heightNode 'vehicle.fillVolume.heightNodes.heightNode(0)'. Igoring heightNode!
2022-01-07 12:25 Warning (C:/Users/andy-/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22M_unimog_u5023/U5023_1axis.xml): Invalid fillVolumeIndex '1' for heightNode 'vehicle.fillVolume.heightNodes.heightNode(1)'. Igoring heightNode!
2022-01-07 12:25 Warning (C:/Users/andy-/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22M_unimog_u5023/U5023_1axis.xml): Invalid fillVolumeIndex '1' for heightNode 'vehicle.fillVolume.heightNodes.heightNode(2)'. Igoring heightNode!
2022-01-07 12:25 C:/Users/andy-/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22M_unimog_u5023/wheels/unimog.i3d (162.21 ms)
schöner unimoc schmeisst aber viele Fehler schade
leider stürzt das spiel im MP ab wenn man ihn im shop kauft