Die Map is super geil!! tolle landschaft etc.. nur leider hat meine log so an die 200 kb.. das wiederum führte zum spielabsturz.. is des bei euch auch so?
Ich hab folgende 2 fehler massenhaft in der log:
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (462) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(465) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(963) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(760) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind parameter "vertToEyeVector"
(762) : warning C7050: "Out.texCoords[0]" might be used before being initialized
(762) : warning C7050: "Out.texCoords[1]" might be used before being initialized
RenderDevice Error: INVALID SHADER CODE
kennt diese fehler irgendwer, bzw weis wovon die verursacht werden?? wäre nett wenn mir da wer helfen kann.. danke schon mal!
1 Comments for Ostallgäu Map
Die Map is super geil!! tolle landschaft etc.. nur leider hat meine log so an die 200 kb.. das wiederum führte zum spielabsturz.. is des bei euch auch so?
Ich hab folgende 2 fehler massenhaft in der log:
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (462) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(465) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(963) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(760) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind parameter "vertToEyeVector"
(762) : warning C7050: "Out.texCoords[0]" might be used before being initialized
(762) : warning C7050: "Out.texCoords[1]" might be used before being initialized
RenderDevice Error: INVALID SHADER CODE
kennt diese fehler irgendwer, bzw weis wovon die verursacht werden?? wäre nett wenn mir da wer helfen kann.. danke schon mal!
lG