Optisch find ich ihn sehr ansprechend. Leider ist er nicht Fehlerfrei:
Warning: translation of topArm of attacherJoint 0 is not 0/0/0 in 'G:/Eigene Dateien XP/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Krone_ClaasXerion3800/ClassXerion3800v10hu.xml'
Warning: translation of topArm of attacherJoint 1 is not 0/0/0 in 'G:/Eigene Dateien XP/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Krone_ClaasXerion3800/ClassXerion3800v10hu.xm
Ausserem geht das Arbeitslicht an, wenn man die Kabine drehen möchte.
Dann kamen nach einige Zeit solche Dinger:
enderDevice Error: INVALID SHADER CODE
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (401) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(843) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(917) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(691) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind parameter "vertToEyeVector"
(693) : warning C7050: "Out.texCoords[0]" might be used before being initialized
und sowas:
enderDevice Error: INVALID SHADER CODE
Der Mod sollte nochmal überarbeitet und waschbar gemacht werden. Rückfahrleuchten sollten auch noch verbaut und der Schriftzug am Auspuff noch korrigiert werden.
2 Comments for Krone Claas Xerion 3800
Optisch find ich ihn sehr ansprechend. Leider ist er nicht Fehlerfrei:
Warning: translation of topArm of attacherJoint 0 is not 0/0/0 in 'G:/Eigene Dateien XP/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Krone_ClaasXerion3800/ClassXerion3800v10hu.xml'
Warning: translation of topArm of attacherJoint 1 is not 0/0/0 in 'G:/Eigene Dateien XP/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Krone_ClaasXerion3800/ClassXerion3800v10hu.xm
Ausserem geht das Arbeitslicht an, wenn man die Kabine drehen möchte.
Dann kamen nach einige Zeit solche Dinger:
enderDevice Error: INVALID SHADER CODE
Failed to create vertex shader, CG ERROR : The compile returned an error.
Listing: (401) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float2"
(843) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(917) : warning C7011: implicit cast from "float4" to "float3"
(691) : error C5041: cannot locate suitable resource to bind parameter "vertToEyeVector"
(693) : warning C7050: "Out.texCoords[0]" might be used before being initialized
und sowas:
enderDevice Error: INVALID SHADER CODE
Der Mod sollte nochmal überarbeitet und waschbar gemacht werden. Rückfahrleuchten sollten auch noch verbaut und der Schriftzug am Auspuff noch korrigiert werden.
Ansonsten weiter so ...
Again a waste of time mod, sad very sad.