Guck mal bei FBM (Forbidden Mods) auf die Seite. Es gibt ein kleines Team, was über der Karte sitzt. Jegliche Versuche, den Urmodder zu kontaktieren schlugen fehl, weshalb man sich dort entschieden hat, lediglich Fehler der Map zu fixen, sprich: Schnee funktioniert, Am Händler kann man nun auch sein Fahrzeug lackieren, diverse Probleme mit Ställen, Funktionalität der BGA's etc.
Man hat sich aber entschieden, die Versionsnummer nicht zu ändern und auch nichts neues in die Karte einzubauen, da man, wie gesagt nicht der Ersteller der Map ist.
Da muss man dann immer mal wieder rein schauen.
Die Map ist ja aus dem 19er konvertiert. Es fehlen einige Triggermarkierungen. So z.B. bei "Swedish Foder", "Hamnen" (Hafen) usw. Auch das Sägewerk funktioniert nicht richtig.
Wenn du Trigger suchst, setze in der game.xml die Development controls auf "true". Dann kannst du ingame üder die F5-Taste diverse Sachen anzeigen lassen:
1x F5: Anzeige von Kollisionen und Triggern (rot = statische Kollisionen, gelb = dynamische Kollisionen - somit auch Trigger)
2x F5: Anzeige von Lichtquellen (unter anderem auch Triggermarker)
3x F5: Anzeige von Audioquellen
4x F5: weiß ich jetzt gerade nicht
5x F5: weiß ich jetzt gerade nicht
6x F5: Dev-Ansicht verlassen
Mit F2 kannst du dir zusätzlich deine FPS anzeigen lassen.
also die karte ist echt schön was super verfig ist das bäume teilweise auf den Feldern stehen warum auch immer oder so na an der starße stehen das man mit dem drecher drine hängen bleibt dan die hofsilos nicht gehen habe weiß rein gekippt und es einfach nicht mehr raus bekommen geweige den das es angezeigt worden ist, und hoffe das die höfe getrennt werden das die einzelt kaufbar sind
Ich finde die Karte sehr gut gelungen. Gebe der Karte 3 von 5 Sternen.
Pro
-weder Flachland noch bergig, schön gemischt.
-große und mittlere Felder
-Spielerzahl bis zu 28, mindestens aber 6 oder 7
-guter wechsel zwichen gerade und kurvige Felder
Contra
-Fluß nicht erkennbar auf der Karte
-Teilweise PDA nicht korrekt bzw bestehende Gebäude werden nicht angezeigt.
-Texturen sollten geändert werden z.b. Sand für den Fluß statt Grasboden.
-geringe Feldpreise (könnte man im Mp aber über RP klären)
-Alle Verkaufsstellen sind über ein Feld kaufbar.
-Bei Bodenbeschaffenheit teilweise falsch angelegt (man hat nur ein halbes Feld zu pflügen laut Karte)
Fazit:
Wenn man über die kleinen Fehler hinweg sieht, ist das eine Wunderschäne Karte um lange dran Spaß haben zu können.
Hoffentlich kommt in Zukunft noch ein update wo die kleinen Fehler behoben sind. =)
Ich habe ein paar Bilder zwecks größe und Felder hoch geladen.
Wie manche schon geschrieben haben, wäre super wenn es mehrere Höfe geben würde.
Meine weitere Anmerkung, ob man die Preise der Felder anpassen könnte. Oder zumindest eine 2te Variante hoch zu laden. Im Multplayer könnte man die geringen Feldpreise über RP klären und ein eigenes Preissystem einfügen.
also es ist nur bei den ställen die nicht oginal dabei sind und die kühe stehen im boden drinne müste mal gefixt werden sowie das keine abladepunkte oder änliche angezeigt werden
Wie bereits x-mal erwähnt: PDA Map wäre sinvoll damit man schon eine Vorstellung hat und nicht einfach mal 1,2 GB runterladen muss. Das eine Bild hier kann mann sich das auch sparen, sagt genau garnichts aus.
Beschreibung: schwedisch, russisch oder chinesische Karte? Was genau sagt das aus? Komplett neue Karte oder wieder ein Umbau einer der Giants Karten?
Hab ich hier irgendwo überlesen, dass man sich in der Beschreinung möchlichst kurz halten soll?
14 Comments for Swedish Landscape
Schöne Map;aber wann geht es weiter
Ich hätte eine Frage an den Autor. Ist er hier zu erreichen??
tolle Map. Hat jemand bei dem doppeltem Kuhstall den Milchtrigger gefunden??
und mir fehlt die maps_growth xml wo ich den wachtum bestimmen kann
also die karte ist echt schön was super verfig ist das bäume teilweise auf den Feldern stehen warum auch immer oder so na an der starße stehen das man mit dem drecher drine hängen bleibt dan die hofsilos nicht gehen habe weiß rein gekippt und es einfach nicht mehr raus bekommen geweige den das es angezeigt worden ist, und hoffe das die höfe getrennt werden das die einzelt kaufbar sind
Ich finde die Karte sehr gut gelungen. Gebe der Karte 3 von 5 Sternen.
Pro
-weder Flachland noch bergig, schön gemischt.
-große und mittlere Felder
-Spielerzahl bis zu 28, mindestens aber 6 oder 7
-guter wechsel zwichen gerade und kurvige Felder
Contra
-Fluß nicht erkennbar auf der Karte
-Teilweise PDA nicht korrekt bzw bestehende Gebäude werden nicht angezeigt.
-Texturen sollten geändert werden z.b. Sand für den Fluß statt Grasboden.
-geringe Feldpreise (könnte man im Mp aber über RP klären)
-Alle Verkaufsstellen sind über ein Feld kaufbar.
-Bei Bodenbeschaffenheit teilweise falsch angelegt (man hat nur ein halbes Feld zu pflügen laut Karte)
Fazit:
Wenn man über die kleinen Fehler hinweg sieht, ist das eine Wunderschäne Karte um lange dran Spaß haben zu können.
Hoffentlich kommt in Zukunft noch ein update wo die kleinen Fehler behoben sind. =)
Ich habe ein paar Bilder zwecks größe und Felder hoch geladen.
Wie manche schon geschrieben haben, wäre super wenn es mehrere Höfe geben würde.
Meine weitere Anmerkung, ob man die Preise der Felder anpassen könnte. Oder zumindest eine 2te Variante hoch zu laden. Im Multplayer könnte man die geringen Feldpreise über RP klären und ein eigenes Preissystem einfügen.
wen man ein stall hin stellt der schwebt in der Luft
ist es möglich das man die Höfe einzeln kaufen kann weil wenn wollen wir mit mehreren drauf spielen
Ich hab in meiner Log Errors von der map drin
Die geplanten Hofplätze kann nur ein Team Kaufen blöd für Multiplayer bitte noch fixxen dankeschön an für sich aber eine schöne Map.
Wie bereits x-mal erwähnt: PDA Map wäre sinvoll damit man schon eine Vorstellung hat und nicht einfach mal 1,2 GB runterladen muss. Das eine Bild hier kann mann sich das auch sparen, sagt genau garnichts aus.
Beschreibung: schwedisch, russisch oder chinesische Karte? Was genau sagt das aus? Komplett neue Karte oder wieder ein Umbau einer der Giants Karten?
Hab ich hier irgendwo überlesen, dass man sich in der Beschreinung möchlichst kurz halten soll?
Moin hab die Map eben geladen und ne kleine Fehler Runde gedreht :
Hof bei Feld 74 schweben dinge in der Luft, sind die großen Güllelager nutzbar oder Deko ?
Feldpreise sind zu niedrig bitte anpassen.
Bei der Bga (Feld 55) schweben weiße Linien in der Luft
mehr is mir bis jetzt nicht aufgefallen
Schöne Feiertage
Nicht spielbar, Log noch voll mit Fehlern und viele Gebäude werden nicht geladen.