Hi,
mir gefällt die Karte sehr gut in der Version 3.0 auch die PDA ist sehr gut besser wie die Originale von Giants! Nur habe ich ein kleines Problem beim Shop fehlt bei mir der Verkaufs- bzw Werkstatttrigger.....
Hi fuma...
hab ne weile gebraucht warum ich den nicht sehe....
dummes Eigentor von mir^^
wenn man in den Einstellungen die Interaktionsmarkierungen aus macht so ist der Trigger weg^^
da muß man erstmal drauf kommen das man das a aus geschaltet hat bei den ganzen Einstellungen di e man machen kann^^
Alles Gut.... der Fehler saß mal wieder 50 cm vor dem Bildschirm ;P
1. Wenn man auf das Dorf zufährt, heult eine Sirene.
2. Der verkaufspunkt Marissonne wird auf der PDA und in den Angeboten angezeigt, ist allerdings verschwunden. Möglicherweise muss der auch mit dem Zug beliefert werden, da der Punkt exakt auf das Signal am Nordrand der Karte zeigt.
Hi Black,
Marissone kann nur mit den Zug beliefert werden, man muss die Waren in den Güterzug laden und dann bis ende fahren und dann wird man vom Zug geschmissen und gefragt ob man die Waren dort verkaufen will.
Der Umbau gefällt mir gut nur funktionieren die Helfer so gut wie auf keinem Feld. Sie brechen mitten im Feld die Arbeit ab drehen um oder fahren gegen Bäume. Leider vergeht mir dadurch auch langsam die Lust auf der Map zu spielen.
Es haben sich auch noch andere sachen aufgetan weiß nicht ob es an der Map liegt zumindest hab ich das auf den Standart Maps von Giants nicht gehabt.
Folgendes ist vor gefallen.
Einige Anhänger haben sich nicht mehr vom Tracktor abkoppeln lassen.
Ganz plötzlich ist es so das bei einem gewissen Tracktor und zwar immer nur bei einem und nicht allen plötzlich alles Spiegelverkehr läuft. Gib ich Gas fahre ich Rückfärts lenke ich links fahre ich rechts.Das passiert wenn ich den Tracktor zurücksetzen lasse zum Shop.
Ich hab vorher auf der Alpine Map von Giants gespielt 150 Stunden und so etwas nicht gehabt jetzt spiele ich 15 Stunden auf der Map hier und es tuen sich abgründe auf schon komisch. Dazu sei noch gesagt es sind wieder die selben Gerätschaften mit den ich spiele die ich auch schon auf der Alpine Map genutzt habe und mit den es keine Probleme gab.
ich habe auch neu angefangen hatte bei der 2.1 schon Felder zusammen gelegt
eins fehlt mir aber ich hatte die capacität von Silage u.so weiter in der BGA erhöht
das ist nun weg vieleicht kannst du mir da helfen
Gruß Nokia60
Hallo,
es tut mir ja auch leid, aber manchmal muss es halt sein. Oben in der Modbeschreibung ist eine Anleitung verlinkt, wie du den Spielstand übernehmen kannst.
Solltest du noch Fragen haben, schreib mir einfach eine PN.
Biface
ich wollte mich hier auch mal für die umgebaute map bedanken. wir habe jetzt schon ein paar stunden auf der map gespielt,haben uns noch ein paar hallen etc dazu gebaut,fahrzeuge gekauft usw.
jetzt hast du eine neue version hoch geladen wo man einen neuen spielstand anfangen soll. meine frage ist ,kann ich meinen spielstand in die neue version der map übernehmen?
wenn ja welche dateien muss ich übernehmen?
Hallo CM2017,
es gibt folgende Möglichkeit den Spielstand zu übernehmen:
Du musst die placeables.xml im Savegame an die neuen Pfade der Map anpassen, dazu öffnest du die placeables.xml im Savegame und die placeables.xml in der Map. Nun müssen die Pfade aus der placeables.xml der Map in die Placeables.xml im Savegame übertragen werden.
wir waren anfangs auch etwas verwirrt und wussten nicht was gemeint ist,aber wenn man sich beide xml anschaut dann ist es eigentlich ganz einfach.
ich versuche es dir noch mal zu erklären.
am besten benutzt du notepad++ um die xml zu ändern,kannst dir ganz normal kostenlos im internet runter laden.
als erstes nimmst du dir deine placeables.xml aus deinem Savegame und öffnest die mit notepad++ , danach nimmst du dir map und öffnest die mit win rar oder ein anderes programm und suchst dir placeables.xml raus,diese dann auch mit notepad++ öffnen.
der erste eintrag in deinem savegame von der placeables.xml lautet $moddir$Volksleron/maps/mapFR/xml/bga1mw.xml .
jetzt gehst du in placeables xml der map und suchst nach dem eintrag der bga dieser lautet dann so "data/placeables/planET/bga1mw/bga1mw.xml" .
diesen eintrag von der map kopierst du dir und ersetzt diesen eintrag in deinem savgame in der placeables.xml.
der nächste eintrag in deinem savegame der placables xml lautet $moddir$Volksleron/maps/mapFR/xml/sellingStationGrainElevator.xml" .
jetzt wieder in die placeables xml in der map nach sellingStationGrainElevator.xml suchen. in der xml der map lautet der eintrag dann so data/placeables/mapFR/sellingStationGrainElevator/sellingStationGrainElevator.xml .
diesen eintrag wieder kopieren und in deinem savegame der placeables xml ersetzen.
du musst alle einträge die so anfangen $moddir$Volksleron/maps/mapFR/xml in deiner placeables xml deines savegames ändern. einfach aus placeables xml der map raus kopieren und in deinem savegame der placables xml ersetzen.
danach speichern nicht vergessen und die neue version der map in deinen mod ordner packen.
deine fahrzeuge,tiere usw sind alle vorhanden.
ich hoffe ich konnte es dir gut erklären,solltest du es doch nicht hin bekommen dann kannst dich noch mal melden.
Hi biface,
kannst du mal schauen warum bei Feld 30 eine Autobahn geworden ist. Da geht es ja zu wie in der großstadt und beim Händler fast nix vielleicht hast ja mal ein paar Minütchen das zu checken.
Hallo,
ich habe es mir angesehen, bei mir ist keine Autobahn, der Verkehr läuft so wie er soll. Schau doch mal in deine Log, ob dort Fehler auftauchen.
wegen dem Fehler mit der Kalkstation ist die Map trotzdem spielbar
denn eine bessere gibt es zur Zeit nicht vieleicht kann Biface den Fehler seit dem Patsch
noch beheben das wäre net
Gruß Nokia 60
hi Presch, die Robaoter läuft von ganz alleine an. Wenn du alle 3 Schächte voll sind und nach einer weile geht das Tor zu und der Kran holt sich das Mischfutter und bringt es zu den Kühen.
Wenn wir schon bei den Thema Kühen sind............ meint ihr nicht auch das die Kühe wesentlich weniger Milch abgeben als im 19 ner oder denke ich das nur.
Hallo biface,
danke für deinen Rat ich hatte den Mistplatz von der Katogerie Silos verwendet
mit der Katogerie Siloerweiterung geht es jetzt
noch mal Danke
Gruß Nokia 60
Die Sammelobjekte wurden neu platziert, es sind jetzt alle am/auf dem Hof. Ich laufe mir ein Wolf mir fehlt noch einer es sind doch 17 oder ? Ich habe nur 16 !
88 Comments for Volksleron
Hallo,
die MAP fin ich gut, aber mir werden keine Lohndienstleistungen und auch keine Verkaufspreise mehr angezeigt.
Gruß
Neichinger
Hi,
mir gefällt die Karte sehr gut in der Version 3.0 auch die PDA ist sehr gut besser wie die Originale von Giants! Nur habe ich ein kleines Problem beim Shop fehlt bei mir der Verkaufs- bzw Werkstatttrigger.....
hi Nick, der Tricker ist auf der linken seite gleich zwischen Shop und Tankstelle
Moin Biface
2 Dinge sind mir bislang aufgefallen.
1. Wenn man auf das Dorf zufährt, heult eine Sirene.
2. Der verkaufspunkt Marissonne wird auf der PDA und in den Angeboten angezeigt, ist allerdings verschwunden. Möglicherweise muss der auch mit dem Zug beliefert werden, da der Punkt exakt auf das Signal am Nordrand der Karte zeigt.
Gruß
BlackWolve
Hi Black,
Marissone kann nur mit den Zug beliefert werden, man muss die Waren in den Güterzug laden und dann bis ende fahren und dann wird man vom Zug geschmissen und gefragt ob man die Waren dort verkaufen will.
Der Trigger für den Verkauf von Baumwolle funktioniert nicht. Ich lade die Baumwolle im Triggerbereuch ab und es passiert nichts,
habe mal ne blöde frage hab nur map ausgetauscht ohne was umzuschreiben warum hab ich noch alle sachen?
Der Umbau gefällt mir gut nur funktionieren die Helfer so gut wie auf keinem Feld. Sie brechen mitten im Feld die Arbeit ab drehen um oder fahren gegen Bäume. Leider vergeht mir dadurch auch langsam die Lust auf der Map zu spielen.
ich habe auch neu angefangen hatte bei der 2.1 schon Felder zusammen gelegt
eins fehlt mir aber ich hatte die capacität von Silage u.so weiter in der BGA erhöht
das ist nun weg vieleicht kannst du mir da helfen
Gruß Nokia60
Finde ich blöd das man schon wieder neu anfangen muss. Schon das 2 mal.
Habe jetzt so viel Tiere und Maschinen und alles für die Katz
hallo biface,
ich wollte mich hier auch mal für die umgebaute map bedanken. wir habe jetzt schon ein paar stunden auf der map gespielt,haben uns noch ein paar hallen etc dazu gebaut,fahrzeuge gekauft usw.
jetzt hast du eine neue version hoch geladen wo man einen neuen spielstand anfangen soll. meine frage ist ,kann ich meinen spielstand in die neue version der map übernehmen?
wenn ja welche dateien muss ich übernehmen?
Gruß Christoph
Hi biface,
kannst du mal schauen warum bei Feld 30 eine Autobahn geworden ist. Da geht es ja zu wie in der großstadt und beim Händler fast nix vielleicht hast ja mal ein paar Minütchen das zu checken.
lg
vom Franken- Agrar
Danke für die Fehlerbehebung es ging ja schneller wie ich es erwartet habe
auf Dich ist eben Verlas
Danke u,Gruß Nokia 60
wegen dem Fehler mit der Kalkstation ist die Map trotzdem spielbar
denn eine bessere gibt es zur Zeit nicht vieleicht kann Biface den Fehler seit dem Patsch
noch beheben das wäre net
Gruß Nokia 60
Hey Biface, wie funktioniert der Fütterungsroboter bei den Kühen
Hey Biface, kann du auf Feld 48 die Hilfesymbole noch entfernen in der kommenden Version?
Danke dir ;)
mein Sohn hat das selbe Problem mit den Kalkstadionen
Hallo biface,
seit dem neuen Patsch haben die Kalkstadionen alle so eine weise Blende vor dem Auslaufrohr
oder ist das nur bei mir so
Gruß Nokia 60
Wenn wir schon bei den Thema Kühen sind............ meint ihr nicht auch das die Kühe wesentlich weniger Milch abgeben als im 19 ner oder denke ich das nur.
Hallo biface,
danke für deinen Rat ich hatte den Mistplatz von der Katogerie Silos verwendet
mit der Katogerie Siloerweiterung geht es jetzt
noch mal Danke
Gruß Nokia 60
Die Sammelobjekte wurden neu platziert, es sind jetzt alle am/auf dem Hof. Ich laufe mir ein Wolf mir fehlt noch einer es sind doch 17 oder ? Ich habe nur 16 !
habe stroh im stall
100% Produktivität produziert Milch und Gülle aber kein Mist
verwende einen großen Stall bis 500 Tiere mit Fütterungsropoter (Mod)