Hi, vielen Dank für den tollen Mod, ich baue zur Zeit an eigener Map, da ich selbst verschieden Obstbäume bauen wollte, ich aber gesehen habe, dass sie schon als Mod gibt, wollte ich nach einer Freigabe zum verbauen in meiner Map anfragen. Selbstverständlich würde ich mich in den credits und in der Map-Beschreibung bei Dir bedanken. würde Sie gerne als placeables verbauen, d.h. würde in der Map-Beschreibung einen Link zu deinem Download auf modhoster einfügen. Falls du eine Freigabe erteilen würdest. welche weiteren Voraussetzungen müssten erfüllt werden? meine Map ist noch ziemlich am Anfang, würde also noch dauern, bis die Map zum download kommt.
Also wenn du mods unter placeables.xml so einträgst dass es als mod aus dem mods Ordner geladen werden muss ( mit den passenden Koordinaten ) und in der map Beschreibung eingetragen ist als zusätzlicher mod mit dem downloadlink, dann ist das ( ich habe Kastor schon wegen sowas gefragt ) kein Einbau in dem Sinn wofür einen Erlaubnis erforderlich ist.. Das hätte auch für die Zukunft den Vorteil ( falls es bei der Betitelung des mods bei Änderungen bleiben würde ) eines updates.
Ach weist du ich stänkere hier lieber etwas rum und spiele nur und verwende die Kenntnisse um meine maps für mich ab zu ändern. Aber über so nen Unkrautvernichter mit Laser würden sich bestimmt noch mehr Spieler freuen.
Wird es da mal eigentlich bei einer Richtung bleiben? Entweder Gesamtpaket oder einzeln und paletten einzeln? Ich reduziere mir bei den ganzen .i3d`s die ClipDistancen von den Gebäuden alles mit einem click auf 300 statt den vielen verwendeten ingame unsichtbaren Triggern von 1000000 und auch bei den Paletten alles auf 80 wegen dem Platzieren nebeneinander und wegen der Grafikkarte die das alles berechnen muss damit nichts ruckelt. Ständiges ändern erfordert ja von mir dann auch ständiges reduzieren der Clip Distancen. hier mal ein Link von den Scripten die von Kevin98 stammen aus dem 17ner und immer noch super funktionieren >>> https://magentacloud.de/s/ikSz6MS8NDmrNXE
Hallo, Das mit einem Paket ist zwar gut, aber wenn noch was anderes dazu kommt muss dann immer das ganze Paket hochgeladen und runter geladen werden. Es wäre aber zu begrüßen wenn mal die Palletten so bleiben wie sie sind und auch die Gewächshäuser, weil das alles super funktioniert. schließlich passe ich mir da auch noch die zahlen entsprechend an die Circles per hour etc. und auch die Füllmengen. Man will ja auch andere Produktionen unterhalten und nicht laufend Rohstoffe auffüllen oder Paletten wegfahren weil voll ist. Jedenfalls sind die Produktionen Klasse.
hi. Ich habe das Problem das bei den Gewächshäusern die Paletten nicht richtig dargestellt werden. ich habe da nur Leere Paletten stehen. (dedi server) gruß
hi switty, just saying thanks first off and thank you!! noticed the languages file for the english description is in german so ive edited in notepad... here it is for anyone wanting to correct this and to help you update the next version of the mod :)
Hallo Switty,
zuerst einmal besten Dank für deine Arbeit und das uns dies alles zur Vfg. stellst.
Ich hätte etwas zu den Gewächshäusern. Ist es Machbar die Abladestellen für Dünger und Mist durch eine z.B. Kiste dazustellen mit einer entsprechenden Plane die sich je nach Füllstand hebt bzw. senkt.
Ich bin ganz Ehrlich ich schreibe das weil ich mich schon selber erfolglos damit beschäftigt habe.
Gerade mal dein pack getestet.
Wo wird der Dünger und Mist bei den Gewächshäuser abgegeben.Bin jetzt mindestens 3 mal um das Gewächshaus gefahren.nur keine ablade möglichkeit gefunden.War bei den grossen Gewächshaus.
Desweiteren wäre es coll,wenn du noch eine Verkaufstelle,für die neuen Produkte machst.Sowas wie ein,Einkaufszentrum oder ähnliches.Wäre echt supi.
Lg Bauer Enni
Moin,
Saatgut und Mist entlädst du direkt dort wo du dein Wasser in die Gewächshäuser füllst.
Derzeit hab ich die neuen Produkte erstmal nur in die AIO Sell Station eingetragen, die Giants Verkaufsstellen werden ich aber noch umschreiben, sodass diese die neuen Produkte auch annehmen.
So...ich dödel hab statt Saatgut,dünger genommen..gerade beim nochmaligen testen gemerkt.klappt alles supi.
So ich hätte da noch ne kleine idde...die Trigger bzw ausgabetrigger,beim Gewächshaus eh bissl verbreitern.damit mehr paletten spawnen..nur so als idee,bzw anregung...
mach weiter so,werde dein produktionspack,auf jeden fall weiter zocken.gefällt mir sehr gut
Vielen Dank !
Ich hatte den Spawner beabsichtigt klein gelassen, da es zu Ruckeln führen könnte. Je mehr Paletten auf der Karte sind, desto mehr Objekte dementsprechend. Ich lasse sie lieber nachspawnen, was sehr schnell geht, als 12 dort stehen zu haben.
Hallo erstmal ein großes Lob
ich habe mal eine Frage besteht die Möglichkeit an den Gewächshäusern Saatgut Paletten zu verwenden,
weil momentan kann ich das Saatgut nur mit einem Anhänger abkippen.
Moin, vielen Dank! Die Möglichkeit besteht bereits, schau dir mal die Screenshots vom Produktionen Pack an. Da ist einer dabei, wo ich mit Paletten die Produktion befülle.
hey ich habe das gewächshaus platziert und laut shop anzeige was das gewächshaus alles braut steht nichts von mist drinne. aber laut deiner beschreibung hier braucht das gewächshaus mist
wenn ich steine eigefüllt habe kommt kalk,und wenn ich speicher hab ich 500kalk.dann geh ich vom server,und wenn ich wieder ins spiel komme is der kalk weg. es steht kalk behalten,
Der Mod wurde von mehreren schon im Multiplayer getestet und es traten bisher keinerlei Probleme auf, von meiner Seite aus reibungslos. Der Fehler müsste auf deiner Seite liegen.
39 Comments for LS22 Produktionen Pack
Hi, vielen Dank für den tollen Mod, ich baue zur Zeit an eigener Map, da ich selbst verschieden Obstbäume bauen wollte, ich aber gesehen habe, dass sie schon als Mod gibt, wollte ich nach einer Freigabe zum verbauen in meiner Map anfragen. Selbstverständlich würde ich mich in den credits und in der Map-Beschreibung bei Dir bedanken. würde Sie gerne als placeables verbauen, d.h. würde in der Map-Beschreibung einen Link zu deinem Download auf modhoster einfügen. Falls du eine Freigabe erteilen würdest. welche weiteren Voraussetzungen müssten erfüllt werden? meine Map ist noch ziemlich am Anfang, würde also noch dauern, bis die Map zum download kommt.
LG Stefan
Also wenn du mods unter placeables.xml so einträgst dass es als mod aus dem mods Ordner geladen werden muss ( mit den passenden Koordinaten ) und in der map Beschreibung eingetragen ist als zusätzlicher mod mit dem downloadlink, dann ist das ( ich habe Kastor schon wegen sowas gefragt ) kein Einbau in dem Sinn wofür einen Erlaubnis erforderlich ist.. Das hätte auch für die Zukunft den Vorteil ( falls es bei der Betitelung des mods bei Änderungen bleiben würde ) eines updates.
Moin, klar kannst du das machen.
Mir würde eine Erwähnung + Link in der ModDesc und in der Beschreibung, wo du die Map veröffentlichst, reichen.
Eine Müsliproduktion fehlt mir noch, da gibt es nichts gescheites zum download.
Wird es da mal eigentlich bei einer Richtung bleiben? Entweder Gesamtpaket oder einzeln und paletten einzeln? Ich reduziere mir bei den ganzen .i3d`s die ClipDistancen von den Gebäuden alles mit einem click auf 300 statt den vielen verwendeten ingame unsichtbaren Triggern von 1000000 und auch bei den Paletten alles auf 80 wegen dem Platzieren nebeneinander und wegen der Grafikkarte die das alles berechnen muss damit nichts ruckelt. Ständiges ändern erfordert ja von mir dann auch ständiges reduzieren der Clip Distancen. hier mal ein Link von den Scripten die von Kevin98 stammen aus dem 17ner und immer noch super funktionieren >>> https://magentacloud.de/s/ikSz6MS8NDmrNXE
Top Mod, aber wirds wieder ein Paket geben wo alles drin ist ? fand ich viel besser ;)
Gruß
hi. Ich habe das Problem das bei den Gewächshäusern die Paletten nicht richtig dargestellt werden. ich habe da nur Leere Paletten stehen. (dedi server) gruß
hi switty, just saying thanks first off and thank you!! noticed the languages file for the english description is in german so ive edited in notepad... here it is for anyone wanting to correct this and to help you update the next version of the mod :)
<!--New Shop Item Names & Functions-->
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<text name="function_AIO_Fill_Station" text="This is a placeable purchase station for bulk materials and liquids."/>
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<text name="function_Food_All_In_One" text="Raw materials: hay, straw, silage, mineral feed, barley, sunflowers, sugar beet, lime, potatoes, corn, millet, wheat, rapeseed. Product: Mixed ration, mineral feed, pig feed."/>
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<text name="shopItem_Food_All_In_One_V2" text="Food All In One V2"/>
<text name="function_Food_All_In_One_V2" text="Raw materials: hay, straw, silage, mineral feed, barley, sunflowers, sugar beet, lime, potatoes, corn, millet, wheat, rapeseed. Product: Mixed ration, mineral feed, pig feed."/>
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<text name="function_Forage_All_In_One" text="Raw materials: grass, shredded material. Product: Hay, silage."/>
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<text name="shopItem_Großes_Gewächshaus" text="Large greenhouse"/>
<text name="function_Großes_Gewächshaus" text="Raw materials: water, seeds, manure. Product: Tomatoes, lettuce, strawberries, bananas, cannabis, beans, cauliflower, cinnamon, cocoa, cranberry, cucumbers, garlic, hops, kiwi, mushrooms, onion, pepper, parsley, peanut, pepperoni, pumpkin, raspberry, watermelon."/>
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<text name="function_Mittleres_Gewächshaus_V2" text="Raw materials: water, seeds, manure. Product: Tomatoes, lettuce, strawberries, bananas, cannabis, beans, cauliflower, cinnamon, cocoa, cranberry, cucumbers, garlic, hops, kiwi, mushrooms, onion, pepper, parsley, peanut, pepperoni, pumpkin, raspberry, watermelon."/>
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<text name="function_Kalkherstellung_V3" text="Raw materials: stones, sugar beet, wood. Product: Lime, road salt, sugar beet pulp, wood chips."/>
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<text name="function_plantagen_birne" text="Raw materials: water, manure. Product: Pears."/>
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<text name="function_plantagen_kirsche" text="Raw materials: water, manure. Product: Cherries."/>
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<text name="function_plantagen_kokosnuss" text="Raw materials: water, manure. Product: Coconuts."/>
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<text name="function_plantagen_orange" text="Raw materials: water, manure. Product: Oranges."/>
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<text name="function_plantagen_pfirsich" text="Raw materials: water, manure. Product: Peaches."/>
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<text name="function_plantagen_pflaume" text="Raw materials: water, manure. Product: Plums."/>
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<text name="function_SDFP_Herstellung" text="Raw materials: wheat, barley, manure, lime, water, liquid fertilizer, diesel, manure. Product: Seeds, fertilizers, liquid fertilizers, pesticides."/>
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<!--New fillTypes-->
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<text name="fillType_apricot" text="Apricot"/>
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<text name="storeItem_soyOilPallet" text="SoyOil Pallet"/>
hope this helps
Hallo Switty,
zuerst einmal besten Dank für deine Arbeit und das uns dies alles zur Vfg. stellst.
Ich hätte etwas zu den Gewächshäusern. Ist es Machbar die Abladestellen für Dünger und Mist durch eine z.B. Kiste dazustellen mit einer entsprechenden Plane die sich je nach Füllstand hebt bzw. senkt.
Ich bin ganz Ehrlich ich schreibe das weil ich mich schon selber erfolglos damit beschäftigt habe.
Hallo
Gerade mal dein pack getestet.
Wo wird der Dünger und Mist bei den Gewächshäuser abgegeben.Bin jetzt mindestens 3 mal um das Gewächshaus gefahren.nur keine ablade möglichkeit gefunden.War bei den grossen Gewächshaus.
Desweiteren wäre es coll,wenn du noch eine Verkaufstelle,für die neuen Produkte machst.Sowas wie ein,Einkaufszentrum oder ähnliches.Wäre echt supi.
Lg Bauer Enni
nicht gebalanced für den multiplayer für realistic spieler
Hmmm, ich kann zur Zeit leider nichts downloaden.
Der Download Link ist nicht verfügbar.
Ist das nur bei mir so?
Klasse Arbeit Switty! 1A Mod und schnelle Updates :)
PS: Palettentrigger für Gewächshäuser *g*
Hallo und Danke für den Hammer Mod wünsche dir ein futes neues Jahr 2022 und mach weiter so freu mich schon was noch kommt
hey ich nutze das pack funktioniert wunderbar,
wäre es machbar wenn du dem pack noch mehr Produktionen hinzufügst?
Molkerrei wäre gut, die Standard Molkerei ist mir zu langsam xD
Hallo erstmal ein großes Lob
ich habe mal eine Frage besteht die Möglichkeit an den Gewächshäusern Saatgut Paletten zu verwenden,
weil momentan kann ich das Saatgut nur mit einem Anhänger abkippen.
Frage, sind die Paletten mit dem neuen Giants Update kompatibel,
oder hat den Stabler Probleme beim aufladen?
hey ich habe das gewächshaus platziert und laut shop anzeige was das gewächshaus alles braut steht nichts von mist drinne. aber laut deiner beschreibung hier braucht das gewächshaus mist
wenn ich steine eigefüllt habe kommt kalk,und wenn ich speicher hab ich 500kalk.dann geh ich vom server,und wenn ich wieder ins spiel komme is der kalk weg. es steht kalk behalten,
bitte um hilfe
gruss acki
kann man die Kapazität von den Output Paletten erhöhen?
das sind die von FeD Action