?Als Tipp für alle hier: Mal Google nutzen. Der Modeigentümer: Bobster82? hat ein neue geupdatete Version davon auf Github veröffentlicht. Diese Funktioniert ohne Fehler.
Weiß nicht, ob ich hier den Link reinposten darf, deshalb lasse ich das mal lieber :)
Ist aber einfach zu finden.
Hab leider keine Lösung finden können. Inkompatibilität von Mods schließe ich aus, da es auch ohne Mods nicht ging. Die Zeile hab ich im Script mir angeschaut aber konnte nichts ungewöhnliches Entdecken. Bin aber auch kein Modder und hab so nicht viel Ahnung davon. Hoffe es gibt bald eine Lösung :)
bei mir genua die gleichen lua Fehler da muß der modder wohl noch man ran ,-9
obald ich bei mir den Mod einfüge und dann im Spiel ins Menü gehe, komme ich nicht mehr raus. Es wird auch auf der Karte auch nichts angezeigt. Keine An oder Verkaufsstellen, keine Fahrzeuge ...
Ohne Mod funktioniert alles.
Und das mit dem Menü rein und nicht mehr raus, das funktioniert bei mir ohne Probleme mit schon einigen Mods...
Naja. Weiß nicht ob man da von Modder sprechen darf. (Keinesfalls böse gemeint) Der Mod wurde 1:1 vom FS19 kopiert und ausschließlich die moddesc Version angepasst. Aber es ist mir ein Rätsel weshalb es bei manchen Funktioniert und bei manchen nicht. Mit dem Mod repariert er auch ein paar wenige Fahrzeuge aber das ist dann einmalig und dann passiert nichts mehr.
Funktioniert perfekt. Hab für mich persönlich den Reparatur auf einmalig um 00:00 Uhr gesetzt. Denke eine Reparatur pro Tag reicht ja vollkommen aus.
Danke auf jedenfalls für die Bereitstellung des Mods!
einfach nur in der auorepair.lua die Zeile 23 auf "if g_currentMission.environment.currentHour == 0 and autorepair.repair then" ändern. (ohne die Gänsefüßchen)
Habe den Mod jetzt mal getestet und er funktioniert ohne Probleme. Alle Fahrzeuge werden automatisch repariert, ob man drinnen sitzt oder nicht. Sehr geniale Sache.
Für alle anderen:
Das Spiel hat die nervige Angewohnheit sehr oft nach dem speichern wenn man auf Spiel verlassen clickt um ins Hauptmenü zu kommen abzustürzen. Das passiert MIT und OHNE Mods und ist ein Bug aus dem Hauptspiel.
Falls Du meinst, das wenn man Speichert und dann zurück ins Menü will, das ist ein BUG der auch OHNE Mods passiert und den sehr sehr viele haben. Ab und zu geht das mal, aber zu 99% stürzt das Spiel ab. Das liegt nicht an Mods.
Sobald ich bei mir den Mod einfüge und dann im Spiel ins Menü gehe, komme ich nicht mehr raus. Es wird auch auf der Karte auch nichts angezeigt. Keine An oder Verkaufsstellen, keine Fahrzeuge ...
Ohne Mod funktioniert alles.
Und das mit dem Menü rein und nicht mehr raus, das funktioniert bei mir ohne Probleme mit schon einigen Mods...
Hmmm... habe den mod geladen und ins Mod Verzeichnis kopiert.
Spiel gestartet und Mod aktiviert.
Dann Map geladen und mal ne Runde gepennt. Danach wurden mir xx Beträge abgezogen von reparierten Fahrzeugen.
Dann bin ich mit TAB mal alle durch und alle waren repariert.
Der Fehler muss beim download passiert sein, anders kann ich mir das nicht vorstellen.
dieser Fehler kommt, wenn mann MODs verwendet, die .lua Dateien beinhalten und tritt dann auf, wenn man den Button
"Spiel verlassen" drückt und ist ein Bug vom Grundspiel und nicht der MODs.
Zum Autoreparatur Mod möchte ich mich bedanken und er funktioniert, danke.
Das interessante ist das es nicht immer passiert.
Bei mir laufen im Moment 92 Mods und gerade eben kam ich ohne Probleme ins Hauptmenü zurück. Das ist aber fast so selten wie ein Gewinn im Lotto ^^.
Das es ein Fehler vom Grundspiel ist habe ich ja oben schon geschrieben und auch auf Steam und im Giants Bug Tracker.
Naja... stören tut mich das jetzt nicht so sehr ob das Ding abstürzt oder nicht, denn das startet so schnell... da ist mir das relativ egal.
Dieser Fehler steht in der Log (sehr viel davon):
Error: Running LUA method 'update'.
2021-12-09 15:35 C:/Users/golda/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AutoRepair_allse/autorepair.lua:26: attempt to call method 'repairVehicle' (a nil value)
Den Fehler habe ich jetzt auch im Log.
Aber... kann es sein das deine Fahrzeuge alle repariert sind?
Ist nur eine Vermutung, das er probiert zu reparieren, aber nix da ist zum reparieren und er deshalb die Meldung in die Log schreibt.
Hab mal die Zeit auf 120 gestellt. Sobald er alles Fahrzeuge repariert kann ich die Zeit nicht mehr zurück setzten...
Es ist alles nicht böse gemein. Will nur helfen, damit es läuft. Ich hoffe, du kannst es versteh :)
5 Comments for Autorepair
?Als Tipp für alle hier: Mal Google nutzen. Der Modeigentümer: Bobster82? hat ein neue geupdatete Version davon auf Github veröffentlicht. Diese Funktioniert ohne Fehler.
Weiß nicht, ob ich hier den Link reinposten darf, deshalb lasse ich das mal lieber :)
Ist aber einfach zu finden.
Funktioniert bei mir leider überhaupt nicht:
2021-12-09 20:28 Error: Running LUA method 'update'.
2021-12-09 20:28 /My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_AutoRepair_allse/autorepair.lua:26: attempt to call method 'repairVehicle' (a nil value)
Funktioniert perfekt. Hab für mich persönlich den Reparatur auf einmalig um 00:00 Uhr gesetzt. Denke eine Reparatur pro Tag reicht ja vollkommen aus.
Danke auf jedenfalls für die Bereitstellung des Mods!
Habe den Mod jetzt mal getestet und er funktioniert ohne Probleme. Alle Fahrzeuge werden automatisch repariert, ob man drinnen sitzt oder nicht. Sehr geniale Sache.
Für alle anderen:
Das Spiel hat die nervige Angewohnheit sehr oft nach dem speichern wenn man auf Spiel verlassen clickt um ins Hauptmenü zu kommen abzustürzen. Das passiert MIT und OHNE Mods und ist ein Bug aus dem Hauptspiel.
Ich habe mich schon so gefreut, endlich ein Mod für Autoreparatur.
Doch leider, leider stürzt das Spiel ab, sobald man mit Esc ins Menü kommt.