Wir haben den Aktuellen Patch von Giants, und deine Aktuelle Mod.
Auf dem MP Server im Lan, werden trotzdem Minimale kosten abgezogen. Log ist aber fehlerfrei.
Habt ihr noch einen anderen Mod aktiv der etwas an den Kosten modifiziert ?
Ich hab tatsächlich keinen Test im LAN gemacht nach dem FS Patch auf 1.2. Im SP und auf dem Dedi sind mir kein Lohnkosten aufgefallen wenn ich in das Fahrzeug auswähle.
Mit dem FS22 Update auf v1.2.0.0 hat sich auch was an den Helfern geändert wodurch bei Arbeiten auf dem Feld Geld abgezogen wird. Ein angepasste Version meines Mods wird bald erscheinen.
Sehr coole Mod. Aber kannst du auch ein Mod machen das die Helfer einfach nur weniger Kosten?
Finde den aktuellen Preis der Helfer sehr überzogen.
Ein Stundenpreis von 15 € wäre sehr realistisch und sogar großzügig finde ich.
So einen Mod gibt es bereits hier auf Modhoster, aiCost heisst der Mod und der reduziert sehr stark die Helferkosten.
Ich persönlich finde es richtig wenn Helfer Kosten verursachen die sich auch irgendwie ingame bemerkbar machen. 15€ die Stunde ist da meiner Meinung einfach zu gering, zumal das Wirtschaftssystem im Farming Simulator ja auch nicht vergleichbar ist mit der Realität, zumindest nicht ohne Mods.
Kleiner Sneak Peak: In einer zukünftigen Version meines Mods wird man selbst die Kosten einstellen können.
4 Comments for no wage payment
Wir haben den Aktuellen Patch von Giants, und deine Aktuelle Mod.
Auf dem MP Server im Lan, werden trotzdem Minimale kosten abgezogen. Log ist aber fehlerfrei.
Mit dem FS22 Update auf v1.2.0.0 hat sich auch was an den Helfern geändert wodurch bei Arbeiten auf dem Feld Geld abgezogen wird. Ein angepasste Version meines Mods wird bald erscheinen.
Sehr coole Mod. Aber kannst du auch ein Mod machen das die Helfer einfach nur weniger Kosten?
Finde den aktuellen Preis der Helfer sehr überzogen.
Ein Stundenpreis von 15 € wäre sehr realistisch und sogar großzügig finde ich.
Multiplayer: Funktioniert nicht Sitze im Fahrzeug und mir wird dennoch Geld für den Helfer Abgezogen