Siehe changelog. Primärer Fix:
*Kran-Reihenfolge wird jetzt gespeichert/wiederhergestellt
Ich habe festgestellt, dass durch den Workaround der Tab-Reihenfolge (entfernen von Tab, Shift+Tab von der Standardbelegung) auch das landscaping beeinträchtigt ist. Man muss also eine Alternative festlegen, damit man die Texturen im landscaping ändern kann. Da bin ich noch dran wie man das schöner lösen kann.
See changelog: Primary fix:
* Crane order gets saved/restored properly
I realized that because of the "Tab workaround" (removing Tab / Tab+Shift from the default keybindings) the landscaping gets influenced. So you have to set a alternative keybinding for Next Vehicle/Previous Vehicle so that you can change the textures within the landscaping tool. Still looking into it to find a proper solution.
Toller Mod. Meine Maustasten machen zwar nicht immer das, was sie wollen, mal wird mit der Linken zum Fahrzeug gesprungen, beim nächsten Fahrzeug wird es nur ausgewählt und ich muss zwei Mal Links klicken um wieder ein neues Fahrzeug auswählen zu können. Aber damit kann ich leben.
Hey, die Mod ist super nützlich finde ich. Wird noch an ner MP Funktionalität gearbeitet? Eigtl. geht alles, man müsste nur die Fahrzeuge der andren Farmen beim laden rausfiltern. Kenn mich da leider zuwenig mit LUA aus.
7 Comments for VehicleExplorer
0.9.3.1
Bald auf Modhoster, in der Zwischenzeit auf: https://github.com/sperrgebiet/FS19_VehicleExplorer/blob/master/FS19_VehicleExplorer.zip?raw=true
Siehe changelog. Primärer Fix:
*Kran-Reihenfolge wird jetzt gespeichert/wiederhergestellt
Ich habe festgestellt, dass durch den Workaround der Tab-Reihenfolge (entfernen von Tab, Shift+Tab von der Standardbelegung) auch das landscaping beeinträchtigt ist. Man muss also eine Alternative festlegen, damit man die Texturen im landscaping ändern kann. Da bin ich noch dran wie man das schöner lösen kann.
See changelog: Primary fix:
* Crane order gets saved/restored properly
I realized that because of the "Tab workaround" (removing Tab / Tab+Shift from the default keybindings) the landscaping gets influenced. So you have to set a alternative keybinding for Next Vehicle/Previous Vehicle so that you can change the textures within the landscaping tool. Still looking into it to find a proper solution.
Hallo, eine Frage: Gibts diesen Mod auch mal für den FS25 ? Das ist ein genialer Mod, vor allem zum Parkieren der Fahrzeuge
Vielen Dank. Jetzt kann ich meinen Fuhrpark endlich mal sortieren.
Toller Mod. Meine Maustasten machen zwar nicht immer das, was sie wollen, mal wird mit der Linken zum Fahrzeug gesprungen, beim nächsten Fahrzeug wird es nur ausgewählt und ich muss zwei Mal Links klicken um wieder ein neues Fahrzeug auswählen zu können. Aber damit kann ich leben.
Hey, die Mod ist super nützlich finde ich. Wird noch an ner MP Funktionalität gearbeitet? Eigtl. geht alles, man müsste nur die Fahrzeuge der andren Farmen beim laden rausfiltern. Kenn mich da leider zuwenig mit LUA aus.
V 0921 bringt folgenden log:
2019-03-01 21:06 C:/Users/User/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:180: bad argument #2 to 'format' (number expected, got nil)
Version 0.9.2.1 requires Tardis to function. Without Tardis, an error shows in the log and game will not start after loading.