Try the mod with palettes. e.g. B. Seeds. As soon as the goods fall out, it blocks all control. The (AI) cars moving in the background keep moving, but the game reacts to almost nothing. in the career it's not just multi...
again a new version of this mod.
Most importantly I hope to have fixed the crashing issue finally.
Also the tilt losses feature has been removeed from WindyLoads and moved into a separate mod "Tilt Losses" (geman "Kippverluste"):
https://www.modhoster.de/mods/kippverluste
I have just uploaded a new minor version of this mod. This version tries to fix some bugs with the particle system initialization. I hope it solves the crashing issues. Otherwise I would really like to get some tips about particles and how to set them up correctly. Maybe I'm missing something there.
I hope it works fine now. Have fun using this mod!
Best regards,
Sushifresser
I've just uploaded a new version of the WindyLoads mod. This version tries to fix the crashing issue with swap-body vehicles. Please let me know if there are still issues.
The main new feature of this version is the loss of the load when the vehicle is tilted too much. This effect can be reduced by closing the covers. But it cannot be completely prevented. I will also upload a video showing the new features soon.
Have fun with the mod and let me know about your feedback.
Best regards,
Sushifresser
V 0.0.5.1
Bei Konfiguration im Cargo Body Workshop zur Plattform und zurück in Unimog U400 bei aktiviertem Exhaust Extension Spiel stürzt ohne log.txt-Fehlerprotokoll auf dem Desktop ab. Seit 0.0.4.1 gibt es so etwas nicht.
The problem arises when using vehicles (trailers/swap bodies, etc.) that can be modified from an Autoloading platform (FS22_aPalletAutoLoader) to bulk cargo bodies; and at the same time it is necessary to drive for some time at a certain speed (30 km / h (?)). In addition to the U400 CTD, it was also with FS22_strautmannSEK802_palletLoad from Achimobil. (But oddly, the platform/body trailers from johnwayne1930's Autoload Stock Trailer Pack didn't have any issues.)
Checked U400 with "dependency—FS22_aPalletAutoLoader" removed - no problem.
Hey guys,
the bug in the particle system initialization is fixed now with V0.0.5.1.
I really hope that the new feature can now be used extensively by you. Please let me know when you encounter any problems. Please mind that the whole thing is still work in progress. Also see the mod description for still existing limitations.
Ich habe leider erst nach dem Upload festgestellt, dass aktuell die Version 0.0.5.0 noch einige Fehler wirft. Da ist mir wohl beim "Aufräumen" des Codes vor dem Veröffentlichen ein Fehler unterlaufen. Ich bitte um Entschuldigung und werde das in den nächsten Tagen noch beheben. Die Mod scheint aber dennoch zu funktionieren. Wenn ihr auf Nummer Sicher gehen wollt, dann wartet lieber noch auf das nächste Update und nutzt weiter die Version 0.0.4.1. Leider kann ich bei Modhoster scheinbar eine veröffentlichte Version nicht zurückrufen.
kannst du mir bitte bei der Suche helfen, was nicht kompatibel ist? Gern einfach per privater Nachricht. Ich habe es bei mri auf dem Rechner mit Precision farming probiert und ich kann zumindest für einige Fülltypen das ganz normale Verhalten nach wie vor erzielen. Eventuell hilft eine Fehlerbeschreibung von dir, die ganze Sache etwas besser zu untersuchen. Danke vorab!
Hey, wirklich eine sehr gute Idee! Daumen hoch dafür! Nice. Wenn du es zum Schluss noch schaffst, das du evtl. noch einen shader mir einbaust (den Qualm wie beim Dreschen) sobald der Effekt startet (sprich, man sieht dann sogar das wegfliegende Getreide), wäre das Perfekt!
Weiter so.LG.
12 Comments for WindyLoads
Crashes Game. When buying or selling a trailer. Nothing in Log.
Hi @sushifresser Tilt losses only make broke a game.. Crash whole game during losing example a pallets etc.. Need to fix ASAP if possible, thank you.
Hey all,
again a new version of this mod.
Most importantly I hope to have fixed the crashing issue finally.
Also the tilt losses feature has been removeed from WindyLoads and moved into a separate mod "Tilt Losses" (geman "Kippverluste"):
https://www.modhoster.de/mods/kippverluste
I hope you enjoy it. Best regards,
Sushifresser
Hey folks,
I have just uploaded a new minor version of this mod. This version tries to fix some bugs with the particle system initialization. I hope it solves the crashing issues. Otherwise I would really like to get some tips about particles and how to set them up correctly. Maybe I'm missing something there.
I hope it works fine now. Have fun using this mod!
Best regards,
Sushifresser
Hey folks,
I've just uploaded a new version of the WindyLoads mod. This version tries to fix the crashing issue with swap-body vehicles. Please let me know if there are still issues.
The main new feature of this version is the loss of the load when the vehicle is tilted too much. This effect can be reduced by closing the covers. But it cannot be completely prevented. I will also upload a video showing the new features soon.
Have fun with the mod and let me know about your feedback.
Best regards,
Sushifresser
V 0.0.5.1
Bei Konfiguration im Cargo Body Workshop zur Plattform und zurück in Unimog U400 bei aktiviertem Exhaust Extension Spiel stürzt ohne log.txt-Fehlerprotokoll auf dem Desktop ab. Seit 0.0.4.1 gibt es so etwas nicht.
Hey guys,
the bug in the particle system initialization is fixed now with V0.0.5.1.
I really hope that the new feature can now be used extensively by you. Please let me know when you encounter any problems. Please mind that the whole thing is still work in progress. Also see the mod description for still existing limitations.
Best regards,
Sushifresser
Ich habe leider erst nach dem Upload festgestellt, dass aktuell die Version 0.0.5.0 noch einige Fehler wirft. Da ist mir wohl beim "Aufräumen" des Codes vor dem Veröffentlichen ein Fehler unterlaufen. Ich bitte um Entschuldigung und werde das in den nächsten Tagen noch beheben. Die Mod scheint aber dennoch zu funktionieren. Wenn ihr auf Nummer Sicher gehen wollt, dann wartet lieber noch auf das nächste Update und nutzt weiter die Version 0.0.4.1. Leider kann ich bei Modhoster scheinbar eine veröffentlichte Version nicht zurückrufen.
Leider nicht kompatibel mit dem Precision Farming DLC.
Hey, wirklich eine sehr gute Idee! Daumen hoch dafür! Nice. Wenn du es zum Schluss noch schaffst, das du evtl. noch einen shader mir einbaust (den Qualm wie beim Dreschen) sobald der Effekt startet (sprich, man sieht dann sogar das wegfliegende Getreide), wäre das Perfekt!
Weiter so.LG.
Top! So haben die Planen auch endlich einen Sinn!
Sehr cooler Mod! Mehr davon!