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Mod: Hagensted Modified 2013
Du solltest niemals zwei Maps gleichzeitig im Modordner haben, denn die Scripte werden auch von Maps geladen, die du gerade nicht spielst. Also am besten für jede Map einen Ordner mit dem jeweligen Mods anlegen. Dann gibts da auch keine Probleme.
Mod: Mod Pack kohlrabi strawberry
Der Krone Emsland Anhänger verursacht Log Fehler:
- index out of range
Wenn die bereinigt sind, ist der super für den Apfelmod.
Mod: Noobland platinum
Mal schauen, vielleicht kommt noch eine Version 3, aber ich warte erstmal die hiesigen Kommentare ab.
Headys BGA wollte ich eigentlich immer nicht einbauen, aber vielleicht mach das doch noch.
Mod: Noobland platinum
Hmm... jedem das seine. Ich und andere finden es super so.
Es ist halt eine relativ stark erweiterte Standardmap. Wer das nicht mag, spielt halt was anderes. :)
Mod: Noobland platinum
Normalerweise ist sie das nicht, einfach in das jeweilige Savegame rein und das Spiel starten.
Habs auch gerade nochmal getestet.
Mod: Noobland platinum
Schön das sie dir gefällt. Und ja, auf die Performance wurde viel Wert gelegt. Alle ClipDistances und die meisten Texturen wurden angepasst und alles unnötige an Dateien rausgenommen.
Mod: Noobland platinum
Achja die zusätzlich benötigten Mods nicht vergessen, sind auch nicht viele.
Mod: Noobland platinum
Einfach auf den Downloadbutton drücken und auf der Seite, die sich dann öffnet, ein bischen nach unten Scrollen. Da stehen alle Downloadlinks.
Steht übrigens auch als aller erstes oben im Text.^^
Mod: Noobland platinum
Schön das dir die Map gefällt, steckt auch viel Arbeit drin.
Das mit dem Milchtruck habe ich auf Raten des offiziellem Testteams so gemacht, ich finde es so auch besser, einfach selbst abfahren, das erweitert das Spielerlebnis ein wenig.
Mod: Noobland platinum
Habe Sie überarbeitet, eigentlich war sie schön aufgebaut, aber das kopieren und einfügen aus einer Textdatei reicht hier wohl nicht aus, sry.
Mod: Mosbach
Die windmill.wav gehört ja auch in die Map, dass die nicht dabei ist, dafür kann ich ja nix.^^
Mod: Mosbach
Also zuersteeinmal ist die Map selbst gut gemacht, aber ich verstehe nicht, warum man eine so schöne Map bewusst Fehlerbehaftet zum Download stellt. Ich bin selbst Mapper, darum verstehe ich nicht, warum man seinen Namen so selbst in verruf bringen kann.
Ich habe nur mit den benötigten Mods gestartet, also keine Ausreden zulässig.^^
Offensichtliche Fehler:
- Der Häcksler ist so geparkt, dass das Schneidwerk sich total verhäddert.
- Die PDA Map passt überhautnicht.
- Diverse Logfehler ohne überhaupt gespielt zu haben, dabei steht doch oft klar in der Log, was zum Beheben zu tun ist:
Error: Failed to open xml file C:/Users/Acer Predator/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Mosbach/NeueObjekte/Ballenhalle/models/buildings/strawElevator/scrollUVShader.xml'
Error: Mesh with zero triangles
Error: TerrainDetail distance texture 'C:/Users/Acer Predator/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Mosbach/NeueObjekte/Gehwegset/Geraden/Gehweg_gerade.dds' incorrect format. Must be 8bit RGB format.
Physics: Add trigger callback failed, object Mistplane is not a physics trigger
data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Error: Can't load resource: data/maps/sounds/windmill.wav
Error: Can't load sample data/maps/sounds/windmill.wav.
Physics: Add trigger callback failed, object Mistplane is not a physics trigger
DIVERSE PhysX Fehler, die hier jetzt den Rahmen sprengen würden.
Die Map ist schlichtweg nicht fertig und meiner Meinung nach nicht empfehlenswert. Wer hier 5 Sterne vergibt, belügt nicht nur die anderen, sondern auch sich selbst.
Mod: Sidelines container Krassort
Läuft einwandfrei und ohne Log-Fehler, sowohl im Single- wie auch im Multiplayer.
Danke dafür.
Mod: Milch_Sattelzug
Der Milch Sattelzug ist einfach Klasse, er hat keine Fehler, weder im Single- noch im Multiplayer.
Wenn das Abkippen jetzt noch durch eine Animation Sichtbar gemacht wird, ist er perfekt.
Mod:
In den Trailern hat sich ein ganz kleiner Fehler eingeschlichen, der einen Log-Error verursacht. Um den Fehler zu beseitigen muss man nur jeweils im Ordner "Images" das Leerzeichen aus der Datei „haeckselgitter _dirt.dds", also zwischen "haeckselgitter" und "_dirt.dds" entfernen. Danach sind die Trailer Fehlerfrei.
Mod: Original self-propelled sprayer widened
Die Spritze an sich ist gut, gute Arbeit.
Im Singleplayer funktioniert sie bei mir Einwandfrei und ohne Log-Fehler, im Multiplayer gibts jedoch ein regelrechtes CallStack-Inferno.
Wäre gut, wenn andere das vielleicht nochmal testen.