Userprofile of PowerPeter008
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About PowerPeter008
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garage
v 2.00 Downloads today3,080 Downloads total2 commentsUser rating9 said thankspublished Fri, 27 Nov 2015 09:34:29 GMT in - Placeable ObjectsHi @, have there even an old garage on offer. The goal I had to expand, is already quite rusty. Until I have for the duration of a bit since a new one. You can see the garage but well up on the Sosnovka...
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Shelter
v 2.01 Downloads today3,786 Downloads total13 commentsUser rating28 said thankspublished Fri, 27 Nov 2015 09:34:00 GMT in - Placeable ObjectsHi @, here I have for you a placeable shelter. Thought he is for Sosnovka Map but can also be used on any map. The shelter is no longer the newest, but it serves its purpose still. 30 m long, 16...
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barriers
v 1.01 Downloads today2,808 Downloads total5 commentsUser rating14 said thankspublished Thu, 12 Nov 2015 14:25:28 GMT in - ObjectsHello @, Today I have a few barriers for you. 1. Barrier 6 m long 2. barrier 8 m long 3. Protection corner 400x200x150 cm right 4. Protection corner 400x200x150 cm left 5. guard railings folding 6...
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Guardrails
v 1.00 Downloads today2,738 Downloads total4 commentsUser rating21 said thankspublished Mon, 09 Nov 2015 13:47:51 GMT in - ObjectsHello @, Today I have a few safety barriers type A for you and some bollards for decoration of your maps. 1. Concrete Poller_ 50c m high 2. Concrete bollards _ 100 cm high 3. semicircle _ 262 cm Ø 4...
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Scaffolding set
v 2.00 Downloads today2,595 Downloads total4 commentsUser rating12 said thankspublished Mon, 12 Oct 2015 13:03:00 GMT in - ObjectsHello @, Today I have for you, at the request of some users, a scaffolding set. The mod is not placeable because it is composed of individual parts. You can take the GE building a scaffold and then...
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Double canister Husqvarna
v 1.00 Downloads today1,450 Downloads total4 commentsUser rating10 said thankspublished Mon, 12 Oct 2015 07:21:10 GMT in - Placeable ObjectsHello farmers and forestry workers, I had a visit from representatives Husqvara, good conversation with him yesterday. At the end of the visit there was a gift that I would like to share with you. A...
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Scaffolding and ladders
v 1.00 Downloads today3,063 Downloads total8 commentsUser rating16 said thankspublished Tue, 06 Oct 2015 22:47:57 GMT in - Placeable ObjectsHello @, Today I've spent a few ladders and some scaffolding for you. The mod consists of two folders. Alu_Leitern with 18 rungs 1. Head pushed together up about 5:20 m 2. Head of a triangle about 5...
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Harvesting Head
v 1.00 Downloads today849 Downloads total7 commentsUser rating6 said thankspublished Thu, 01 Oct 2015 16:48:38 GMT in - Placeable ObjectsHi @, in time for the apple harvest I have a crop manager for you. They can be placed. 4.80 m high with 14 rungs. Have fun with it.
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Beer Tent
v 1.00 Downloads today3,498 Downloads total8 commentsUser rating20 said thankspublished Mon, 28 Sep 2015 05:10:56 GMT in - Placeable ObjectsHello @, so the smoker is not alone on the Map, I have made you a Beer Tent. The mod is composed of: Bank Nature Bank with Edition Table Nature Table with ceiling Table with small buffet...
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Smoker
v 1.00 Downloads today3,312 Downloads total9 commentsUser rating26 said thankspublished Sat, 26 Sep 2015 12:05:32 GMT in - Placeable ObjectsHi @, now can begin the autumn party. Cola and beer you've got already. Now comes still a smoker to so that you can decently crickets. I have in the pack two versions: The V1 is placeable, but does...
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Bitburger Stubbi
v 1.00 Downloads today1,528 Downloads total12 commentsUser rating9 said thankspublished Tue, 22 Sep 2015 11:42:02 GMT in - Placeable ObjectsHi @, Today I invite you once a round of Bitburger. The mod consists of a box Bitburger Stubbi, a wooden table and two wooden benches. You can completely place or install the GE individually in Eure...
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Hassel Röder
v 1.00 Downloads today1,087 Downloads total5 commentsUser rating7 said thankspublished Mon, 21 Sep 2015 09:04:50 GMT in - Placeable ObjectsHello righteous farmers. Now Feierabend and I invite you to a beer. Today it is time to be a Hassel Röder. You can place the box. You may be able but also incorporate the GE. If your thirst...
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Coca Cola Crate
v 1.00 Downloads today1,407 Downloads total7 commentsUser rating10 said thankspublished Sat, 19 Sep 2015 15:54:00 GMT in - Placeable ObjectsHi @, here I have something to refresh. A Coca-Cola wooden box with 24 bottles of Coke. The box can be placed.
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Aluminum ladder
v 1.00 Downloads today4,638 Downloads total14 commentsUser rating18 said thankspublished Wed, 09 Sep 2015 15:52:21 GMT in - Placeable ObjectsAluminum ladder rungs Working height 3X7 1-piece 3,47m working height 2-piece 4,00m working height 3-piece 4,96m Working height stepladder 3,47m Working height stepladder ejected 4,00m This mod...
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Metal drums and accessories
v 1.00 Downloads today889 Downloads total0 commentsUser rating9 said thankspublished Mon, 07 Sep 2015 01:07:03 GMT in - ObjectsHello @, Here I have for you a few Mapobjekte: Metal drums Gas bottles Grease Gun Two Oil Cans Funnel Jumper cables (incl. Nail for hanging) Stacking frame for barrels The parts must be...
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Wacken emblem and signs
v 1.00 Downloads today604 Downloads total4 commentsUser rating3 said thankspublished Mon, 16 Mar 2015 06:21:42 GMT in - ObjectsHello @, Here I once made at the request of some users Wacken emblem and a few signs. Hope you can use it. Must be installed with the GE. I know not whether placeable och come. It is prohibited...
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featured Small selection GDR Signs
v 2.0 pack1 Downloads today2,471 Downloads total4 commentsUser rating15 said thankspublished Fri, 13 Mar 2015 18:40:39 GMT in - ObjectsHere I did for the nostalgic among you, a few signs of the former GDR. If you like it may follow a few more. Must be inserted with the GE. Have fun with it.
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advertising signs
v 1.01 Downloads today605 Downloads total1 commentsUser rating7 said thankspublished Fri, 13 Mar 2015 18:15:01 GMT in - ObjectsAnd here are a few yard signs. Simple wooden signs that can staple it to the wall. Must be installed with the GE. Have fun, especially the whiners.
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Tents
v 1.00 Downloads today1,145 Downloads total2 commentsUser rating12 said thankspublished Mon, 02 Mar 2015 17:54:40 GMT in - ObjectsHere's what the campers among you, or if you want to sit in the woods working times in the shade. Must be fitted with the GE !!
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Hofplatte und Plattenweg
v 1.00 Downloads today1,286 Downloads total3 commentsUser rating2 said thankspublished Thu, 19 Feb 2015 01:56:33 GMT in - ObjectsHofplatte and flagstone. Decorative items that must be fitted with GE. Not be placed because there Terrain need to be aligned. There are the mod in 3 textures that can be changed at will !!
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windmill
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windmill
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windmill
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Dekoobjekte
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windmill
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windmill
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windmill
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windmill
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Laterne_mit_Wuerfeluhr
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Laterne_mit_Wuerfeluhr
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Mod: Peters Mill
Hallo Joker und alle die sich an der Mühle erfreuen.
Lasst die Meckerer doch meckern, die sind mit nichts zufrieden.
An dieser Mühle habe ich en halbes Jahr gebaut und wenn an sich die Original ansehen will kanner es tun, sie steht in Midlum, zwischen Cuxhaven und Bremerhaven.
Joker hat die Mühle von LS 17 für LS 19 tauglich gemacht. In LS 19 gibt es so vieles was ich noch nicht kann, aber Joker kann es und somit ist es auch sein Verdienst das er diesen Mod unter seinem Namen veröffendlicht.
Ich kann sehr gut mit negativer Kritik umgehen und ich denke Joker auch, aber wenn einer von diesem Mod Augenkrebs bekommt, der sollte mal zum Augenarzt gehen.
Negative Kritik ist angebracht, wenn etwas nicht stimmt bei dem Mod, aber leider gibt es nix zum motzen.
Das wichtigste dabei ist ja auch, es hat keiner einen Anspruch auf einen perfekten Mod.
Alle kaufen das Spiel, das nur mit einigen Patch im Laufe seiner zwei Jahre auf dem Markt, halbwegs perfekt ist. Aber wo kann man denn nachlesen, das Gaints nix kann????
So und nun könnt ihr weiter meckern....
Gruß PowerPeter008
Mod: windmill
Mühle V1 ist die GE Version
Mühle V2 ist die platzierbare Version.
Mod: windmill
Das freut mich, dass diese Mühle Dir gefällt.
Mod: windmill
Eine Platzierbare Version werde ich versuchen, aber ich kann noch nicht sagen wann ich das schaffe, denn dazu brauche ich Hilfe, denn die Funktonen sollen so erhalten bleiben wie sie sind.
Freut mich, dass die Mühle so gelobt wird. Haben sich die 6 Monate Arbeit ja gelohnt.
Gruß PowerPeter008
Mod: windmill
Das war auch meine Grundidee, aber leider hab ich das noch nicht hinbekommen.
Nach 13 Wöchiger Zwangspause wollte ich nun zumindest die Mühle hochladen.
Mod: Laterne_mit_Wuerfeluhr
Man versucht das beste raus zu holen.
Mod: ROBIN DR400 VOLTIGE.
Schade das diesen Mod keiner vorher getestet hat bevor er ins Netz gestellt wird. Die Idee ist ja gut gemeint, aber die Umsetzung wohl eher nicht.
Die 70 MB könnten auch veringert werden, wennman den Mod mal ein bisschen aufräumt.
Hier die Log:
C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.i3d (488.55) ms
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (TFSG ROBIN DR400.i3d) should be 0, but it is: -0.14443999528885
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for attacherJoint 2 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for attacherJoint 2 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for attacherJoint 5 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for attacherJoint 5 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning (Script): Entity 'Lights' has invalid type in method 'getLightColor'.
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (64) : getLightColor
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (88) : loadLights
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (160) : loadLightSetup
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (626)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1870) : update
Warning (Script): Entity 'Lights' has invalid type in method 'getLightColor'.
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (64) : getLightColor
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (88) : loadLights
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (161) : loadLightSetup
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (626)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1870) : update
Error: index out of range
Gruß PowerPeter
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Hi RaveBurner, Sorry aber ich sehe keinen persönlichen Angriff an Dich. Du kannst Deinen HKL so bauen wie Du es für richtig hälst. Und wenn Du da 500 Lampen dran machst.
Ich finde es schade, das Du das so missverstehst.
Es ist nun mal meine persönliche Meinung, das ich auf die Lampen verzichten kann, wenn dafür die Steuerung so wäre wie sie auch im Realen wäre, nicht mehr und nicht weniger.
Aber damit Du beruhig sein kannst, ich werde Dich nicht mehr damit belästigen.
Nun kannst Du die Kommentare wieder löschen und gut ist.
Trotzdem schöne Grüße
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Ich finde es toll, was man an so einem LKW alles dran bauen kann, Spoiler, Bullenfänger, Licht ohne Ende, auch den Innenraum kann man schön gestallten.
Aber das wichtigste, das der Haken mit einer richtigen Steuerung und Funktion ausgestattet wird, das passiert nicht.
Wrr schon mal so ein Gefährt gefahren ist, der weiss das die original Steurung Taste "x" vollkommen falsch ist. Man kann einen Container nicht einfach it einer Taste absetzten.
Dazu benötigt man mindestens zwei Schalter oder noch besser wäre es, man bekommt es mit der Maussteurung hin.
Einen Kran kann man doch auch in LS 17 bedienen, warum bekommt man das nicht inso eine Hakensteuerung hinein????
Ich kann es leider auch nicht, hab mich damit schon mehrfach beschäftigt, aber leider bekomme ich es nicht hin.
Also wenn es einer schaffen sollte, der wäre mein persönlicher Held.
Eien MAN, Merzedes oder Scania, dre Achsen und HKL mit Maussteuerung, da brauchen keine 200 Lampen dran sein, da muss auch nicht alles aus Chron sein, aber richtig funktionieren sollte er.
Danke dem, der das schafft.
Gruß PowerPeter
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Moin moin, das Thema hatten wir ja nun schon paar mal.
Es gibt den Lantmannen HKL, da kannst du dir das abgucken und selbst umsetzen.
Ich werde die HKL steuerung nicht ändern!
Der HKL aufbau ist LS17 standart gescriptet und funktioniert!
Gibt auch einen ganz einfachen grund, wenn ich die HKL steuerung per maus einstelle, gibt es keine erhöhte drehzahl beim kippen und auf- und abladen. und keine hydraulik sounds....da hab ich kein bock drauf, ich will das haben!
Nur weil deine container nicht wollen, kann doch mein LKW nichts dafür?!?
Zu den Lampen...bau doch selbst nen truck, das habe ich auch getan.
warum hab ich das getan? weil ich den truck genauso haben wolte wie er nun ist!
Letztes mal fand ich deinen kommentar so frech, das ich ihn löschen lassen habe.
Man muss mich nicht angreifen oder meine umsetzung eines MAN HKL nieder machen, nur weil es mit den eigenen mods nicht funktioniert!
ich habe diesen MOD auf die Kompatiblität zum ITRUNNER PACK geprüft und das ist für die allgemeinheit wichtig!
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
und wenn ich den truck für dich persönlich umgestalten soll, bzw. auf die container anpassen soll, dann musst du mir die container zukommen lassen und ich guck mir das an und das hatte ich dir schon mal mit dem Ap0lLo account geschrieben, den ich aus frust gelöscht habe!
Mod: Chapel with church tax, light and sound
Hi Marc,
so weit schon Gut, aber da solltest Du einen etwas dickeren Socke drunter machen, kann man dann besser auf unebener Fläche platzieren.
Noch besser wäre es dass man auch hineingehen kann. Wenn das mit dem Tür öffnen nicht gleich klappt, Tüt einfach auflassen.
Und was mir aufgefallen ist, da ist keine Glocke im Turm.
Hab Dir per PN eine geschickt, kannst einbauen oder auch nicht.
Gruß Power Peter
Mod: KA26 Helio
Kann doch nicht so schwer sein eine Beschreibung zu lesen.
Mod: MI26T
Also wie Route 66 den zum Fliegen gebracht hat ist mir ein Rätzel, kann nicht sein.
Ich habe den von anderen Seiten auch schon geladen, aber der fliegt keinen Meter.
Motor jault auf, aber weder die Rotorblätter noch der Hubschrauber selber bewegt sich.
Selbst die storebilder sind nicht vorhanden, das habe ich aber hinbekommen.
Das ist aber bis jetzt der einzigste Fehler, den ich beheben konnte.
Mal weiter probieren ob man den zum Abheben bewegen kann.
Eventuell verrät uns Route 66 ja wie das geht.
Mod: JCB 536 70
Der Meister Lollik war ja wieder fleissig, hat das Netz wieder nach Mod´s durchstöbert und alle freuen sich diese Mod´s runterladen zu dürfen.
Sollten da mal Fehler dran sein, wird er Euch bestimmt mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Man, man, wie kann man solche Machenschaften nur so Tatkräftig unterstützen.
Seit Tagen stellt er Mod´s hier Rein, die nicht von Ihm sind und auf den originalseiten Kostenlos zum DL zur Verfügung stehen.
Mal sehen wie lange der Kommentar diesmal stehn bleibt, bevor er wieder gelöscht wird.
Mod: Scania LSBN 700EVO
Und wieder ein Mod der nicht von Rokobay ist.
Was berechtigt diesen Modder das er diese Mod´s von anderen Seiten, die sogar kostenlos sind, auf einen Hoster hochzuladen und dann noch auf eine Bezahlseite umzuleiten???
So etwas von respektlos den Moddern gegenüber ist nicht zu beschreiben.
Dann die Bewertung von Modhoster in seinem Profil ist auch nicht gerecht.
Diese Bewertung könnte Modhoster sich eigentlich sparen, denn die ist für die Mülltonne.
Ein User wie Rokobay wird dort als Modder Level 13 geführt.
Ist jetzt auf Rang 348 mit 3553 Punkten.
Wie kann er ein Modder Level 13 sein, wenn er nicht einen Mod selber gemacht hat.
Das ist eine Irreführung die zu einer falschen Bewertung des User´s führt.
Also sollte Modhoster seine Bewertung mal überdenken.
Ein Modder, der ungefähr 60 eigene Mod´s gebaut hat, ist dann auf Level 12 und mit 3452 Punkten auf Rang 356.
So nun könnte ihr den Kommentar wieder Löschen. Viel Spass noch.
Mod: animated clocks
Hi@, habe eine neue Version hochgeladen, wer Probleme wie FeedBack40 hat, der kann im GE unter Rigid Body die Einstellung Rigid Body Typ auf Kinetisch stellen, dann ist das Problem gelöst.
Sorry, hatte ich bei mir auch, leider die falsche Datei hochgeladen.
Mod: Fire Station ,, Stützpunktfeuerwehr``
Texturbilder müssen auch noch alle angepasst werden.
Mod: Fire Station ,, Stützpunktfeuerwehr``
Dies ist ein 3ds Modell erstellt mit Sketchup. Kann mit Blender zu einem I3d Modell geändert werden.
Warum macht man das nicht gleich selber??
Mod: Krone ZX450
Ferkel hat geschrieben " der detail getreuste sammelwagen den ich bis jetzt gesehn habe,das gibt schon mal 5 sterne.. "
Also wo ewr Recht hat hat er ja Recht, aber das hat nicht der Modder gemacht, das ist ein umgeskinnter BergmannRepex34S, darum auch so Detailgetreu.
Ein echter Krone sieht anders aus, wenn er nun einen richtigen Krone gebaut hätte, dann wären die 5 Sterne gerechtfertigt.
Es ist hier echt sagenhaft, es werden fertige Modelle umgeskinnt und alle sind begeistert.
Natürlich ist es nicht soooooo einfach mal eine Textur draufzuklatschen, aber ich war gestern mit meinem Trabbi bei zum Lackierer, aber der konnte daraus auch keine Porsche machen.
So und nun könnt ihr wieder weiter weinen, dass ich mit diesem Kommentar die Modder verscheuche.
Wenn nun auch noch ein Storebild reinkommt, welches vom Format passt(512x512) dann wäre an dem umgeskinnten Mod auch nix auszusetzen.
Ladevolumen hab ich mir schon runtergeschraubt.
Mod: Objets For Map
Super Beschreibung, super Bilder, solche Mod´s brauchen wir.
Mod: Objets For Map
Ja stimme dir voll und ganz zu
Mod: Objets For Map
Ich frage mich warum Modhoster solche Mods überhaupt freischaltet wenn ich ehrlich bin. Klar kann man nicht bis in kleinste Detail prüfen als Admin aber wenn es keine vernüftige Beschreibung gibt, keine Bilder, kein Video aber die Datei dennoch 210MB hat frage ich mich doch gerade als Admin was genau dort nun enthalten ist und ob ich nicht durch eine Freischaltung ggf. Viren oder was auch immer in Deutschland in Umlauf bringe. Rechtlich als Webmaster gerade in Deutschland nicht unbedenklich :)
Mod: Rapid special (Einachstransporter)
Also ich hab den Mod mal getestet.
Die Idee ist gut, aber die Ausführung nicht.
Die Räder ragen beim Lenken in den Motorraum.
Die Arme des Farmers sind beim Lenken nicht da wo sie hingehören sollten, sind verdreht und so sieht es nicht gut aus.
Der ganze Motorblock ist viel zu groß, mit einer Knicklenkung würde man dieses Fahrzeug so nicht fahren können.
Dann die Sammelwalze, sie schmeißt das Sammelgut nach hinten weg, es landet aber trotzdem auf der Ladefläche.
Technisch ist das Ganze nicht gut umgesetzt.
Es macht was es soll, aber schön ist was anderes.
Dann solch ein Spendenaufruf, da gehen bei mir die Nackenhaare hoch.
Ihr macht das alle freiwillig, weil Ihr Spaß daran habt oder aus welchen Gründen auch immer.
Ein dezenter Hinweis auf den Spendenbutton ist ja okay, aber so wie es hier gemacht wird, geht gar nicht.
Auf der einen Seite wird sich aufgeregt, wenn Mod´s auf Bezahlhostern hochgeladen werden, aber auf der anderen Seite wird um Spenden gebeten.
Mal abgesehen davon, denke ich nicht, dass eine Spende den Mod besser macht.
So jetzt könnt ihr auf mir rumhacken.
Mod: SCANIA V8 HKL with rail Trailer
Warum sollte man einen Anhänger bauen, der den Container anders herum drauf hat, damit man etwas abkippen kann??? Nutze doch den ITRunner, der hat diese Funktion doch.
So wie das Systhem bei diesem Mod ist, ist es nicht üblich den Container anders auf den Anhänger zu stellen.
Derjenige, der dieses Systhem erfunden hat, hat sich bestimmt was dabei gedacht. Also nicht der Modder, sondern derjenige der es in Real erfunden hat.
Mod: SCANIA V8 HKL with rail Trailer
Wenn Du solch einen Zug Fahren würdest, wüsstest Du, dass die Steuerung für den Hakenlift überhaupt nicht Real ist.
Bei einem realen Fahrzeug muss man den Arm und alles was dazugehört separat steuern können. Ich glaube nicht, dass an Deinem Fahrzeug ein Knopf ist, den Du betätigst und dann geht alles in einem Rutsch. Container nach hinten ´schieben und abladen sind mindestens zwei Schalter/Hebel für nötig.
Genauso für den Arm den man separat ausfahren kann. Für die Kippfunktion wieder ein Separater Schalter.
Gruß Peter
Mod: CASEIH 3162 90FT CUTTING BAR 27.50m
Hi Neuling, warum regst Du Dich denn so auf, weil sich hier einige negativ zu dem Mod äussern??? Soll man alles nur bejubeln, damit ja kein Modder aufhört?? Ich bin der Meinung, das jeder das Recht hat seine Meiung zu äussern, solange keiner beleidigt wird.
Ausserdem sagen die meisten kommentare ja nur aus, das es recht unrealistisch ist mit einem 27 m breiten Schneidwerk zu mähen.
Solche Mods sind für das Spiel mit normalen Flächen auch nicht geeignet. Der Spielspass ist es doch einigermassen realistisch zu spielen. Wenn jemand meint nicht mit dem passenden Werkzeug arbeiten zu können oder zu wollen, dann ist es jedem selber überlassen.
Ausserdem meine ich, das man die "guten Modder" nicht vergrauelt, weil man solche Mods wie diesen nicht gut findet.
Gruß Peter
Mod: SCHUBERT 700 EVO
Noch was vergessen bei der Beurteilung.
Wenn das ein OriginalTruck von dem Schubert ist, dann steigt der da aber nie wieder ein.
Hat schon mal einer gesehen, dass er in seinem LKW raucht??? Ich nicht und dass passiert auch nicht, also ist so ein Aschenbecher mit ner Zigarette drin echt fehl am Platz.
Gruß Peter
Mod: SCHUBERT 700 EVO
Schöner Truck, sieht echt gut aus, auch wenn er nicht dem Original entspricht.
Kennzeichen ist MB - AX *** und das Lenkrad ist ganz perlmutfarben.
Aber ist auch egal, wichtig ist, das alles läuft und er gut aussieht.
Gruß Peter
Mod: LS17 PANEL
Nur weil Du Etschuldigung schreibst, ist die Datei immer noch nicht vollständig. Da solltest Du dann schon die V2 nachlegen.
Mod: LS17 PANEL
Das nun schon das dritte LS 17 Schild, so langsam solltest Du es können. Oben zu sehen, was in dem Ordner enthalten ist.
Ein weisses Schild mit nix drauf, denn ohne Textur geht so etwas nicht.
Dann aus einer map heraus Exportiert.
Erst mal Testen ob es geht, dann veröffentlichen.
Damit man sieht, was man bekommt, hab ich mal ein paar Bilder gemacht. Fröhliches DL noch.
Mod: Volqueta_Joper
So ein Container ist keine witzige Idee, sondern ein Arbeitsgerät welches seine Funktion haben sollte.
Leider ist das kein eigenst gebauter Container sondern eine ladefläche eines LKW´s. Die hat einen ContainerRahmen bekommen.
Leider hat der Container daruch technische Mängel, die behoben werden sollten.
1. Die eigene Abkippfunktion ist überflüssig und auch so nicht im realen zu finden.
2. Die Rollen sind nicht weit genug nach hnten gebaut worden, dadurch gehen sie in den Rahmen des ITRunners.
3. Der Überbau vorn am Container ragt so weit raus, dass der Haken nicht erreicht werden würde.
4. Was soll ein Reserverrad an einem Container?
5. Warum ist am Container eine Beleuchtung angebracht?
Wenn der Container Beleuchtung und eine externe Hydraulikanlage hat, dann benötigt er auch die passenden Anschlüsse.
Container mit Kranaufbau haben diese Anschlüsse, aber Container die so wie dieser zum Befördern von Schüttgut geeignet ist haben dieses nicht.
Also die Idee so einen Container zu bauen ist gut, aber dann auch halbwegs real.
Mit elektrischen Anschlüssen und einem Hydraulikanschluus, sollten dann auch die Anschlüsse dargestellt werden.
Zu dem Kommentar habe ich ein paar Bilder mit reingestellt.
Gruß Power Peter
Mod: port
Super Arbeit, viele kleine Dinge, die Spass machen sich anzusehen.
So wird auf der leblosen Map mal etwas Bewegung ins Spiel gebracht.
Mach weiter so André.
Mod: Krone ZX450GD
Warum muss man aus einem Bergmann einen Krone machen???
Wenn man einen Merzedes kauft, kann man den auch nicht durch umskinnen zu einem BMW machen. Ich finde man sollte schon bei dem original bleiben.
Auch finde ich es blödsinn, dass man das Ladevolumen erhöht. In ein 200 l Fass bekomme ich nur 200 l rein.
Ist meine Persönliche Meinung.
Mod: LZ-129 Hindenburg
Das mit dem Geräusch beim Start der Map war auch in LS 13 und Ls 15 schon so, da muss ich mal sehen ob man das rausbekommt, glaub aber das ist normal und wird so bleiben. Wenn ich es geschafft habe, dann sag ich bescheid.
Mod: LZ-129 Hindenburg
Wieso ist die Gondel nicht dran?? Die hab ich aber bei mir dran, was nicht dran ist, ist normalerweise hinten an den Flossen und ist schwarz auf rotem Grund. Die Gondel ist dran siehe Bild oben.