Userprofile of Ozzie
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OZZYFARM
v 2.00 Downloads today5,532 Downloads total26 commentsUser rating1 said thankspublished Sun, 16 Nov 2014 13:08:00 GMT in - MapsHello, Here is my first version of my own map. !! THE MAP IS NOT QUITE READY !!! but I need help in testing. In this V1.0 is: * Big farm * Cows, sheep and chickens on the farm * BGA The...
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XLFarm Cochem
v 1.0 Beta1 Downloads today3,585 Downloads total24 commentsUser rating2 said thankspublished Mon, 02 Dec 2013 08:15:13 GMT in - MapsHello you all After about 4 months of construction, it's done! Since it is an open beta, there are one or two errors unfortunately still. But nevertheless you can have fun on the map also if one...
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XLFarm
v 2.0 Final by Ozzy1 Downloads today4,906 Downloads total16 commentsUser rating7 said thankspublished Wed, 07 Aug 2013 13:48:00 GMT in - Default Map editHallo FS Community, Habe die meiste (log) fehler behoben : * Kuhe können jetzt gefutterd werde* Logfehler so viel wie mochlich behoben aber der Map ist sehr gut spielbar da die fehler kein einfluss...
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0 Downloads today2,506 Downloads total26 commentsUser rating8 said thankspublished Thu, 01 Aug 2013 16:49:00 GMT in - Default Map edit
Hallo FS Community, Mein 2. versuch um eine eigene mappe zu erstellen. Dies mal habe ich als grundlage der standard map genommen und die komplett umgebaut. Es gibt eine grosse Farm wo die Kuhe...
Mod: driveControl
Hallo Upsidedown, Klasse diese Mod und auch so schnell nach dem release>
Kurze anmerkung, beim skalierung der Hud bliebt der Pfeil mitten im bildschirm. Vielleicht kannst du da im nachste fix da auch nach gucken das die anzeige mit skalierung der HUD mit ändern......
Sonnst tolle Arbeit, KLASSE..........
Mod: OZZYFARM
Danke, ich werde das beheben.
Mod: OZZYFARM
Danke für die Info. Das von der Kartoffeln und Rüben habe ich gerade auch gesehen. In GE sind die aber richtig. Muss ich halt nochmal nachschauen.
Naturlich wird an der map weiter gearbeitet......
Mod: OZZYFARM
noch drin gelassen ja
Mod: OZZYFARM
Sorry, aber bei mir funktioniert alles und bekommen auch schon hilfreiche feedback von leute die die map testen. So es muss funktionieren ergentwie.
Mod: OZZYFARM
danke, werde es beheben
Mod: OZZYFARM
Zur info, map ist nur Singel player und der zipdatei muss mann auspacken und dann in der modsordner!!
Mod: XLFarm Cochem
Quote : "Bei Interesse schick ich dir eine komplette Liste von Mängeln via PM (Gebäude/Trafic/Colision) . "
GERNE
Mod: XLFarm Cochem
Ich kenn Cochem auch, Wohne da sogar!!!, Es ist keine 1:1 Cochem, aber ist eine grobe darstellung (Mosel, Burght, Sesselbahn unzw.)
Mod: XLFarm Cochem
Karotten, Zwiebeln, Hafer-, Cranberry, Hanf, Sonnenblumen, Sorghun und Futterrüben
Mod: XLFarm Cochem
Danke. Werde das so schnell wie ich kann uberarbeiten. Kann aber noch etwas hilfe gebrauchen :
* wie kann mann die MB zahl reducieren?
note zur andere kommentare:
* traffic gibt es schon (jetzt nur noch unter im Tal)
* baume sind geschmacksachen
* bei mir lauft der map auf meine 3 jahr alte laptop!!!
Nochmal gemecker kann man behalten, feedback ist gewuncht.
O ja noch ein tip : Mann MUSS die map nicht hochladen wenn man es nicht möchtte
Mod: Krampe pigs and cattle transporter
Das habt ihr wieder klasse hinbekommen. Macht weiter so!
Mod: XLFarm
Patch 2.0 Braucht er nicht.
Gebaut mit Giant Editor 5.0.1
Habe gerade noch der Map gespielt auf meine Laptop. Ohne probleme..
Mod:
Bald kommt die neu Final Version von XLFarm. Darin wurde die meiste Logfehler behoben, können die Kühe gefutterd werde und ist de PDA richtig.
Diese mappe war ein ungebaute Standard Mappe
ABER
Ich bin jetzt schon gestartet mit der Bau eine Ganz Neue Selbst gebaute Mappe. Diese Mappe wurde sowieso ein XLBauerhof habe enlich wie in XLFarm.
Mod:
Bin dran mit der PDA, aber wegen andere termine momental wenig zeit. Werde in der Final V2 bestimmt geändert....
Mod:
Hallo,
Ich selbst nutze immer die JohnDeere Multifruit Seeder (http://uploaded.net/file/q5lhfmsp).
tip: auch auf Modhoster.de sind verschiedende multifruit seeders zu finden....
Viel Spass beim Spielen
Mod:
danke, ich arbeite dran
Mod:
Danke fur die hinweise. Habe mich jetzt beschaftigd mit der I3Ranger und versuche die fehler zu beheben.
Das problem mit der futtern von KUhen verstehe ich nicht ganz. Habe alles neu gemacht aber auch bei mir klappt das nicht. Werde mich da die kommende Tage mit verfassen.
Mehr Tips und Feedback ist Wilkomme, gemecker könnte ihr mich sparen
Mod:
danke, uhhh neue editor? Ich habe jetzt GE5.0.1
Mod:
Es gibt bereits die Version 5.0.3 vom GE, sowohl die 32-Bit-Version wie auch die 64-Bit-Version.
DL-Link:
http://gdn.giants-software.com/downloads.php
Man muss sich aber dort kostenlos registrieren um ihn downloaden zu können.
Mod:
Standardfrüchte und Multifrüchten
Mod:
nein es ist ein multifruit
Mod: XLFarm
Ich habe dir aber ein mail geschrieben. Ich glaube du muss sogar stolz sein das deine mappe als grundlage benutz wird.
Mod: XLFarm
Wenn ihr alle lesen kann steht doch ganz sehr deutlich das es ein umgebaute map ist. Ich weiss aber nicht mehr welche da ich verschiedende maps habe und einfach angefangen habe mit umbauen. Ich habe auch gemeldet das alle mods aud modhoster zu finden sind. Ich schmucken nicht meine Federn und ich denke das mann erst gut lesen must und dann ein komentar dazu gibt.
Mod: XLFarm
Die neue biogasanlage werde ich einbauen...
Mod: XLFarm
An alle, Danke fur die bewertungen und Tips. Ich versuchen so viel wie möchlich zu ändern und die fehler zu beheben.
Es ist immer gut Feedback zu bekommen. So kann mann nur eine gute map erstellen.
Mod: XLFarm
ok. danke, werde ich direkt ändern.
Mod: XLFarm
Fruchtarten: Weizen, Gerste, Raps, Mais, Reuben, Kartoffeln, Gras, Sonneblumen, Hafer, Rogge, Sojabonen.
Tierarten: Keuhe, Schafe, Heuhner, Schweine, Pferde
Mod: XLFarm
Ich wurde gerne mal die hohe MB niedriger machen, aber wie gesagt, das hier ist meine erste map und bin noch nicht ein profi, aber ich arbeite dran. Danke fur das kommentar.
Es stimmt das noch fehler in der mappen sind, mochtte auch gerne die von euch hore so das ich die auch andern kann.